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La empresa de juegos propiedad de Alibaba, Lingxi Huyu, ha sido adquirida por Xincheng Capital, una filial de CITIC Capital. El acuerdo ha finalizado oficialmente. Lingxi Huyu es un activo que genera ingresos de manera constante (3000-4000 millones al año y una ganancia de 1500-2000 millones), pero debido a la reorientación estratégica de Alibaba hacia el AI, ha decidido deshacerse de sus negocios de juegos no esenciales. Xincheng Capital, como empresa de inversión privada, valora la capacidad de Lingxi para generar ingresos y mantendrá el equipo de gestión actual, por lo que no se esperan cambios significativos a corto plazo.
I. Acuerdo cerrado: Cambio de accionistas, pero el equipo permanece estable
Un correo interno del CEO de Lingxi Huyu, Zhou Bingshu, confirma que Alibaba ha vendido sus acciones en la empresa a Xincheng Capital. Aunque ha cambiado de propietario, el nuevo accionista reconoce plenamente al equipo actual de gestión, lo que significa que los empleados no tendrán que temer cambios drásticos y que las operaciones diarias de la empresa continuarán sin alteraciones.
II. La “fortaleza” de Lingxi: Posee varios juegos muy rentables
Lingxi Huyu cuenta con miles de empleados en Guangzhou y genera ingresos a través de tres juegos:
1. “Romance of the Three Kingdoms: Strategic Edition”: Lanzado en 2019, sigue siendo uno de los juegos de estrategia más populares en China y su principal fuente de ingresos.
2. “Romance of the Three Kingdoms: Fantasy Continent”: Una segunda línea de productos establecida.
3. “Ruyuan”: Un juego dirigido al público femenino que alcanzó los primeros cinco puestos en la lista de ventas de iOS.
Se estima que el año genere entre 3000 y 4000 millones de ingresos y una ganancia de 1500 a 2000 millones, lo que demuestra que no se trata de un negocio deficitario, sino de una empresa muy rentable.
III. ¿Por qué Alibaba vendió Lingxi? Reorientación estratégica hacia el AI
Alibaba no vendió Lingxi porque no generara ingresos, sino debido a su enfoque estratégico en el AI; los negocios de juegos ya no son considerados esenciales para la empresa.
- El beneficio de Lingxi representa una parte muy pequeña del total de las ganancias anuales de Alibaba (más de 100 mil millones).
- Desde agosto del año pasado, Lingxi ya no reportaba directamente a la división de entretenimiento de Alibaba, lo que se consideró un indicio previo de la posible venta.
IV. ¿Por qué Xincheng Capital adquirió Lingxi? Valora su capacidad para generar ingresos inmediatamente + una oferta más alta
Xincheng Capital es una empresa de inversión privada bajo el paraguas de CITIC Capital, especializada en invertir en proyectos rentables. La adquisición se debe a dos razones:
1. Altas probabilidades de ganancia: Lingxi cuenta con juegos exitosos que pueden generar ingresos de inmediato, lo que representa una inversión segura para ellos.
2. Oferta más competitiva: Aunque Alibaba también contactó a otras empresas de juegos como Century Huatong y Giant Network, Xincheng ofreció un precio más alto (alrededor de 1500 millones de dólares, aproximadamente 10.1 mil millones de yuanes), lo que le permitió ganar la licitación.
Además, Xincheng ya tiene experiencia en el sector: en 2016 participó en la adquisición de la empresa finlandesa Supercell por parte de Tencent.
V. Perspectiva del sector: Los juegos siguen siendo una industria rentable; a los inversores les gusta adquirir activos que generen ingresos rápidamente
El sector de los juegos sigue siendo una opción muy rentable. El analista Zhang Shule señala que la adquisición de Lingxi por parte de Xincheng es como comprar un “bolsillo lleno de dinero” y también puede ayudar a Lingxi a expandirse hacia mercados más avanzados, especialmente aquellos fuera del primer círculo urbano. Dado que Alibaba ha invertido poco en juegos hasta ahora, Xincheng podría proporcionar más recursos para que Lingxi genere aún más ingresos.
En esencia, este acuerdo representa que Alibaba se deshace de negocios no esenciales, mientras que Xincheng aprovecha una oportunidad para adquirir un activo de calidad. Para los jugadores comunes, significa que sus juegos favoritos no dejarán de estar disponibles repentinamente, lo cual es positivo.