虎嗅

**Traducción al español:** “Hacer películas con inteligencia artificial es mucho más difícil de lo que se imagina”.

原文:AI做电影,远比想象中难

Resumen del contenido central

Los filmes basados en tecnología de inteligencia artificial (IA) han generado bastante revuelo recientemente: el Premio Baihua ha creado una categoría dedicada a este género, Youaiteng ha lanzado obras certificadas, y hay proyectos que han obtenido la aprobación oficial para estrenarse en cines. Además, largometrajes de IA se han presentado en Cannes en el extranjero. Sin embargo, detrás de esta actividad hay muchos desafíos: los costos aumentan constantemente (el precio de generar videos ha subido 20 veces), los ciclos de producción son impredecibles (se requiere un número excesivo de intentos y errores) y las actualizaciones de los modelos pueden hacer que el trabajo previo sea en vano. Para resolver estos problemas, en última instancia, la gente es clave: los creadores individuales deben acumular experiencia para comprender cómo funcionan los modelos, los equipos deben trabajar con una división del trabajo entre “directores tradicionales” y “directores IA”, y se necesita una gestión de producción meticulosa para contrarrestar las incertidumbres. La prueba definitiva para los filmes de IA es la misma que para cualquier otro tipo de contenido: se trata de contar una buena historia y ofrecer una experiencia visual atractiva; los trucos técnicos no duran mucho.

Desglose detallado

1. Los filmes de IA “pueden ser producidos”, pero aún están lejos de ser “bien hechos”

Actualmente, hay avances significativos en la creación de películas de IA: el Premio Baihua ha incluido por primera vez una categoría dedicada a contenidos generados por IA (AIGC), recibiendo más de 2000 propuestas en un solo mes; obras como “Qitan” y “Reheating Dachen Island” han sido lanzadas en Youaiteng, y “Sanxingdui: Future Past” ha obtenido la aprobación oficial para estrenarse en cines. En el extranjero, “Hell Grind” acaba de regresar de Cannes, y su equipo ha desarrollado un nuevo largometraje de 114 minutos. Sin embargo, la mayoría de estas obras aún están en una fase preliminar y distan mucho de ser consideradas de alta calidad:

  • Actuación artificial: los movimientos y expresiones generados por IA parecen artificiales; por ejemplo, en escenas de conversación múltiple, las posiciones de los personajes cambian rápidamente.
  • Detalles visuales deficientes: la consistencia de la iluminación y los efectos especiales es pobre; en escenarios interiores, la ubicación de puertas y ventanas o el ángulo de las luces varía de manera inesperada, lo que distrae al espectador.
  • Dificultades de colaboración: cada miembro del equipo puede utilizar modelos diferentes, lo que resulta en estilos visuales dispares y dificulta la coherencia general.

En resumen, la IA puede ayudar a convertir las ideas en imágenes, pero aún no es capaz de crear contenido fluido, atractivo y con alma.

2. Tres grandes desafíos en la producción de películas de IA: costosos y problemáticos

La creación de películas de IA no es tan sencilla como parecería; existen tres principales incertidumbres que causan muchas preocupaciones para los creadores:

  • Costos incontrolables: generar un video de 15 segundos con herramientas como Sora solía costar poco, pero ahora Seedance2.5 cuesta 39 yuanes por 720p y 15 segundos (2 yuanes por segundo), lo que representa una gran inversión. Los creadores individuales no se atreven a experimentar demasiado; en “Hell Grind”, se generaron más de 10,000 imágenes y 16,000 videos en los primeros 22 minutos, quedando solo 253 escenas aceptables, lo que significó gastar mucho dinero en intentos fallidos.
  • Plazos de producción impredecibles: las imágenes generadas por IA suelen ser incoherentes (por ejemplo, el aspecto de los personajes o los pliegues de la ropa cambian), lo que requiere una corrección detallada en posproducción. El director de “Qitan” señaló que la consistencia visual en escenarios interiores es especialmente difícil de lograr, y cualquier pequeño error es evidente para el espectador.
  • Experiencia perdida con las actualizaciones de modelos: los conocimientos adquiridos con modelos anteriores se vuelven obsoletos con las actualizaciones. En “The Dream Thief Agent” de Li Muyang, se utilizaron modelos diferentes, lo que afectó la calidad del resultado; si se tuviera que empezar todo de nuevo, los costos aumentarían significativamente.

Estos problemas combinados hacen que la industrialización de las películas de IA sea aún más difícil que la de los filmes tradicionales.

3. Por más avanzada que sea la IA, sigue siendo necesaria la intervención humana para “dominarla”

La única solución a estos desafíos reside en el trabajo humano:

  • Creadores individuales: deben desarrollar herramientas y patrones de uso para los modelos (por ejemplo, identificar qué estructuras generan resultados más estables).
  • Colaboración en equipos: se debe utilizar una combinación de directores tradicionales y IA; el director tradicional se encarga de la historia y la expresión artística, mientras que el director IA convierte las ideas en instrucciones para el modelo. El equipo puede dividirse en roles tradicionales (director, guionista, ilustrador) y nuevos (ingeniero de recursos IA, desarrollador de patrones de uso).
  • Gestión de producción: se deben utilizar datos para gestionar las incertidumbres, como identificar con antelación los recursos necesarios para personajes y escenas, establecer estándares visuales y controlar los costos y responsabilidades de cada parte del proceso. El equipo de “Qitan” cuantificó todos los aspectos de la producción para gestionarlos de manera más eficiente.

Como dijo Bai Yikun, CEO de Linghe Culture: “La IA es solo el instrumento; lo que realmente importa es quien la utiliza”.

4. Lo que realmente cuenta en las películas de IA no es la tecnología, sino la historia en sí

El impacto inicial de la tecnología puede disminuir con el tiempo; los espectadores pueden estar interesados por el hecho de que sea un producto de IA, pero pronto comenzarán a encontrar defectos. Al final, las películas de IA compiten con las tradicionales y las de animación sin ningún beneficio especial:

  • Falta de valor añadido de las estrellas: pocas estrellas autorizan el uso de su imagen en películas de IA, y estas no han logrado crear estrellas propias que atraigan al público.
  • No hay trato preferencial: los filmes de IA no reciben un trato especial; lo que importa es la calidad de la historia y la belleza de las imágenes, no el hecho de que sean generadas por IA.
  • Dificultad para crear estilos únicos: la IA puede imitar estilos existentes, pero no puede crear lenguajes artísticos originales; los verdaderos logros dependen de creadores excepcionales.

En resumen, el objetivo final de las películas de IA es olvidar su etiqueta de “IA” y centrarse en lo esencial: contar una buena historia y conectar con el público a través de la narrativa y la visualidad.

Conclusión

Las películas de IA no son magia; aunque han reducido los costos iniciales, han aumentado la complejidad para crear contenido de alta calidad. Lo que realmente determina el éxito es la creatividad, el gusto estético y la capacidad de gestión humana. Aún hay mucho camino por recorrer antes de que las películas de IA alcancen un nivel similar al de los filmes tradicionales.