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**알리바바, 100억 원을 투자해 게임 사업 철수… 영신호유흥(Lingxi Huyu), 신천캐피탈(Xincheng Capital)에 매각 확정**

原文:阿里100亿“卸载”游戏,灵犀互娱确定卖身信宸资本

핵심 내용 요약

알리바바 산하의 게임 회사인 릉시후유투(灵犀互娱)가 중신자본(CITIC Capital) 산하의 신친자본(Xincheng Capital)에 의해 101억 위안에 인수되었습니다. 이는 알리바바가 AI에 전략적으로 집중하는 과정에서 비핵심 사업을 분리하는 결정입니다. 릉시후유투는 알리바바 생태계 내에서 항상 주변적인 위치에 있었으며, 《삼국지·전략판》(Three Kingdoms: Strategy Edition)과 같은 히트작을 출시했음에도 불구하고 수익 규모가 알리바바가 텐센트(Tencent)나 네이티브(NetEase)와 경쟁하기 위한 게임 사업의 목표에는 미치지 못했습니다. 알리바바는 현재 AI에 3800억 위안을 투자하고 있어 비핵심 게임 사업에 신경 쓸 여유가 없습니다. 이번 거래를 통해 릉시후유투는 기존 경영 팀을 유지하면서 중신자본의 자원 지원과 독립적인 발전 공간을 얻게 되었으며, 양쪽 모두에게 “체면 있는 이별”이 될 것입니다.

1. 중신자본의 인수: 릉시후유투의 독립적인 발전 기회

이번 거래의 구매자인 신친자본은 중신자본 산하의 사모투자 플랫폼으로, 게임 회사가 아닙니다. 이 점이 매우 중요합니다. 만약 구매자가 동종 업계 기업(예: 텐센트나 네이티브)이었다면 릉시후유투의 팀이나 제품을 자사 시스템에 통합했을 가능성이 높지만, 중신자본은 게임 분야에 속하지 않아 릉시후유투가 독립적으로 운영될 것입니다.

내부 정보에 따르면 릉시후유투의 경영 및 운영 팀은 그대로 유지되며, 중신자본은 “산업 자원과 역량 강화 경험”을 제공할 예정입니다. 101억 위안의 평가액은 이전 시장 예상보다 높아 자본 측이 릉시후유투의 가치를 인정하고 있음을 보여줍니다. 릉시후유투는 연간 순이익 15~20억 위안을 기록할 수 있는 지속적인 수익 창출 능력을 가지고 있으며, 《삼국지·전략판》과 같은 장기 히트작도 보유하고 있어 “우수한 자산”으로 평가됩니다. 이제 릉시후유투는 대형 기업 생태계 내에서 자리를 찾을 필요 없이 게임 개발에 집중할 수 있습니다.

2. 알리바바 생태계 내의 주변적인 존재: 대규모 엔터테인먼트 사업에서 전략적으로 버림받은 자원

릉시후유투는 알리바바 내에서 항상 어려운 위치에 있었습니다. 알리바바가 2016년 “대규모 엔터테인먼트 전략”을 시작하면서 본격적으로 게임 사업에 집중했지만, 당시 BAT(바이두, 알리바바, 텐센트)는 모두 “포괄 엔터테인먼트 생태계”(영화, 음악, 게임 등)를 추구하고 있었습니다. 알리바바는 네이티브의 전 COO였던 잔중휘(Zhan Zhonghui)의 간웨이테크(Jianyue Technology)를 10억 위안에 인수하여 릉시후유투로 재편했습니다.

그러나 알리바바의 대규모 엔터테인먼트 전략은 변화했으며, 2025년에는 “호경문예(HuJing WenYu)”로 사명을 변경하고 “모든 것을 다 하기”에서 “특정 분야에 집중하기”로 전략을 바꾸었습니다. 게임 사업은 알리바바의 강점이 아니었기 때문에 더욱 주목받지 못했습니다. 알리바바가 AI에 집중하는 상황에서 릉시후유투는 수익은 괜찮지만, 알리바바의 조달액(수조 위안)에 비하면 30~40억 위안의 연간 수익은 너무 작아 텐센트나 네이티브와 경쟁하기 어려웠습니다.

3. 알리바바가 릉시후유투를 매각한 진짜 이유: AI가 현재의 핵심 사업

알리바바가 왜 릉시후유투를 매각했을까요? 핵심은 전략적으로 AI에 집중하기 위함입니다. 알리바바는 2025년까지 AI와 클라우드 인프라에 3800억 위안을 투자할 계획이며, 이는 지난 10년간의 총 투자액보다도 많습니다. 앞으로 모든 자원을 AI에 집중할 예정입니다.

알리바바의 행동은 모두 AI를 중심으로 이루어지고 있습니다. 예를 들어, 에레모(Ele.me)와 타오바오의 “시간달”(Taobao Shidian)을 통합하여 타오바오 섬광구매(Taobao Flash Purchase) 서비스를 만들었는데, 이는 외식 시장을 장악하기 위함이 아니라 AI를 활용해 오프라인 서비스(예: AI가 차를 주문하거나 물건을 구매하는 것을 도와주는 것)에 활용하기 위한 것입니다. 천문AI(Qianwen AI, 이전 명칭: 통의/Tongyi)는 B2C 시장에서 C2C 시장으로 전환하여 타오바오, 알리페이 등 모든 알리바바 앱에 연동되었으며, 월간 활성 사용자 수가 빠르게 3억 명을 돌파했습니다. 호경문예 역시 AI 대형 모델(Wan2.7-Image)을 개발하고 있습니다.

이러한 상황에서 게임 사업은 “비핵심” 사업이 되어 알리바바는 더 이상 관리할 에너지가 없으며, 돈을 벌기 위해 매각하는 것이 더 나은 선택입니다.

4. 릉시후유투의 새로운 기회: 대형 기업을 떠나 게임에 집중하기

릉시후유투에게는 알리바바를 떠나는 것이 좋은 일일 수 있습니다. 이전에는 알리바바의 대규모 엔터테인먼트 전략에 따라 변화해야 했으며, 다른 사업과의 협력도 필요했습니다(예: 전자상거래 트래픽을 활용한 게임 마케팅 등). 이제 중신자본의 지원을 받으면 생태계와의 협력을 고려할 필요 없이 게임 개발에만 집중할 수 있습니다.

릉시후유투는 자체적으로 강점을 가지고 있습니다. 《삼국지·전략판》은 iOS 히트작 차트 상위 20위에 자주 올랐으며, 《루위안》(Ruyuan)의 수익도 3억 위안에 가깝습니다. 캐주얼 게임인 《여행개구리》(Travel Frog)도 일시적으로 인기를 끌었습니다. 중신자본은 풍부한 산업 자원을 보유하고 있어 릉시후유투가 해외 시장 진출 등에 도움을 줄 수 있으며, 운영에 간섭하지 않습니다. 따라서 릉시후유투는 새로운 게임 개발과 기존 제품 유지보수에 더 많은 에너지를 할애할 수 있습니다.

간단히 말해, 릉시후유투는 “대형 기업의 주변적인 사업”에서 “자본이 집중적으로 지원하는 독립 회사”로 변했으며, 앞으로 더 자유롭고 빠르게 성장할 가능성이 있습니다.

결론

이번 인수는 알리바바가 AI에 전략적으로 집중하는 과정의 필연적인 결과이며, 릉시후유투가 대형 기업의 제약에서 벗어나는 새로운 출발점입니다. 알리바바에게는 비핵심 사업을 매각하여 AI 개발에 자원을 집중할 수 있으며, 릉시후유투에게는 독립적인 발전과 중신자본의 지원으로 게임 분야에서 더 큰 성공을 거둘 수 있습니다. 양쪽 모두 필요한 것을 얻으며 “윈-윈”的 상황입니다.

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이상입니다. 중국어 분석 내용을 한국어로 정확하고 자연스럽게 번역했습니다.