第一财经

**العنوان العربي:** فيديو جديد للعبة “الأسطورة السوداء: زونغ كوي” على الجهاز الحقيقي يحظى بانتشار واسع، فينغ جي يقول: “تكلفة التطوير قد ارتفعت إلى مستوى أعلى” **التفسير:** العنوان يشير إلى فيديو تم نشره على الإنترنت للعبة “الأسطورة السوداء: زونغ كوي” (Black Myth: Zhong Kui) وهي لعبة فيديو من تطوير شركة NetEase. يظهر الفيديو أداء اللعبة على جهاز حقيقي، مما يسمح بتقييم أدائها وجودتها بشكل أفضل. كما ذكر فينغ جي (Feng Ji)، المدير التنفيذي للشركة، أن تكلفة تطوير اللعبة قد ارتفعت مقارنة بالإصدارا

原文:《黑神话:钟馗》新实机视频刷屏,冯骥称“成本上了个档次”

ملخص المحتوى الأساسي

في 20 أغسطس، نشرت شركة Game Science فيديو حقيقي لمدة 15 دقيقة من لعبة “Black Myth: Zhong Kui”, وخلال ثلاث ساعات تجاوز عدد مشاهدات الفيديو على منصة Bilibili 3 ملايين مشاهدة، وارتفع ليصبح من بين أكثر المحتويات شعبية. يظهر الفيديو رسومات واقعية للغاية، قصة ذات طابع سينمائي، ومعارك عالية الجودة، مما أثار إعجاب اللاعبين وخبراء الصناعة. كما كشفت الشركة أن تكلفة التطوير ارتفعت بشكل كبير بسبب التحديثات التقنية، وأن قرار عدم إنتاج استمرارية لعبة “Black Myth:悟空” جاء بهدف تحسين المهارات الأساسية وتغيير موضوع اللعبة. لم يتم استخدام التكنولوجيا الذكية (AI) بعد في مرحلة التصميم، ولا تزال اللعبة في مراحلها الأولى من التطوير، وتفاصيل طريقة اللعب لم يتم الكشف عنها بعد.

تحليل مفصل

1. النجاح الساحق للفيديو الحقيقي: رسومات واقعية لدرجة “عدم التمكن من التمييز بين اللعبة والواقع”

السبب الرئيسي وراء انتشار الفيديو بسرعة هو دقة الرسومات والمستوى التقني الممتاز. كانت أكثر التعليقات من اللاعبين تشير إلى أن الفيديو يحمل طابعًا سينمائيًا قويًا، وأنه من الصعب التمييز بين ما هو حقيقي وما هو مصطنع في المشاهد؛ على سبيل المثال، المشاهد الافتتاحية تبدو وكأنها تم تصويرها بشكل حقيقي من ناحية الإضاءة ونسيج الأشياء. أعرب خبراء الصناعة عن إعجابهم الشديد بالتقنية المستخدمة، وأكدوا أن أسلوب الرسومات يحافظ على ميزات شركة Game Science الفريدة، كما أن الموسيقى تتماشى مع المستوى العالي من جودة اللعبة. تجاوز عدد المشاهدات 3 ملايين خلال ثلاث ساعات، مما يدل على توقعات اللاعبين العالية من الألعاب الصينية من الفئة 3A، وهذا التقدم الملحوظ أثار حماسهم بشكل مباشر.

2. تكلفة التطوير المرتفعة: جودة عالية تتطلب استثمارات كبيرة

تحسنت دقة الحركات ونعومة الرسومات في الفيديو بشكل ملحوظ، وهذا يعكس استثمارات ضخمة من قبل الشركة. رد فنغ جي على تعليقات المستخدمين حول تحسين تقنية التقاط الحركات بأن التكلفة ارتفعت أيضًا. وبالنظر إلى تكلفة تطوير لعبة “Black Myth:悟空” التي قدرت بحوالي 300-400 مليون يوان، من المتوقع أن تكون تكلفة “Zhong Kui” أعلى نظرًا لتفاصيل الرسومات الأدق وتقنيات التقاط الحركات الأكثر تقدمًا. هذا يدل على أن شركة Game Science ملتزمة بجودة اللعبة ومستعدة للاستثمار بكثافة فيها.

3. قرار عدم إنتاج استمرارية “Wukong”: خطوة غير تقليدية من الفريق

سأل العديد من اللاعبين لماذا لم يتم إنتاج استمرارية لعبة “Wukong” في هذا الوقت، وكان تفسير يانغ تشي واضحًا: “الحيل القديمة لم تعد فعالة، نحن بحاجة إلى تحسين مهاراتنا أولاً”. يعني ذلك أن استخدام نفس موضوع رحلة “Xiyang” لأكثر من عشر سنوات قد يؤدي إلى الوقوع في فخ الاعتماد على النجاحات السابقة، لذا قرروا تغيير الموضوع إلى “Zhong Kui” الذي يجمع بين عناصر من الأساطير والفانتازيا والفنون القتالية، بهدف حل المشاكل التي واجهتها اللعبة السابقة مثل الحواجز غير المرئية التي تعيق تجربة اللاعبين وآليات القتال. يعتبر هذا القرار حكيمًا من قبل الصناعة، لأن إنتاج استمرارية قد يضع ضغوطًا كبيرة على الفريق لتحسينها مقارنة بالجزء الأصلي.

4. الموقف تجاه التكنولوجيا الذكية: عدم استخدامها في مرحلة التصميم

تستخدم معظم شركات الألعاب التكنولوجيا الذكية (مثل AIGC) لإنشاء رسومات ومحتوى، لكن يانغ تشي قال إنهم سيبتعدون عن استخدام هذه التقنيات في مراحل التصميم. ليس أنهم يعارضون التكنولوجيا الذكية، بل يعتقدون أنه من الأفضل استخدامها عندما تكون مستعدة بشكل كامل. هذا الموقف غير تقليدي في الصناعة، ويظهر اهتمام الفريق بجودة الرسومات اليدوية.

5. تفاصيل طريقة اللعب لا تزال محجوبة: اللعبة في مراحلها الأولى، ولا يرغبون في الكشف عن كل التفاصيل مبكرًا

عرض الفيديو رسومات ومعارك فقط، لكن خبراء الصناعة لاحظوا أنه لم يتم الكشف عن الكثير من تفاصيل طريقة اللعب. على سبيل المثال، لم يتم ذكر استخدام الطلاسم وأساليب القبض على الأشباح والأساطير الشعبية في لعبة “Zhong Kui”, وقال المحلل زهانغ شو لي إن آليات القتال مشابهة نسبيًا لتلك الموجودة في لعبة “Wukong”. السبب بسيط: اللعبة لا تزال في مراحلها الأولى من التطوير، والفريق لا يرغب في الكشف عن التفاصيل الرئيسية مبكرًا، خاصة أن تفاصيل طريقة اللعب هي ما يجذب اللاعبين في ألعاب الأساطير.

خلاصة

لقد أظهر فيديو “Black Myth: Zhong Kui” التقدم المحرز في تطوير الألعاب الصينية من الفئة 3A، وكذلك طموحات وحذر الفريق: استعدادهم للاستثمار بكثافة في جودة اللعبة وتجربة مواضيع جديدة، والتركيز على تطوير المحتوى يدويًا. على الرغم من أن موعد إصدار اللعبة لم يتم تحديده بعد، إلا أن هذا الموقف التقليدي في التطوير يجعل اللاعبين متحمسين لها. فالألعاب الجيدة تستحق الانتظار دائمًا.