Résumé des points clés
Le 20 août, Game Science a publié une vidéo de 15 minutes du jeu *Black Myth: Zhong Kui* en version réelle. En moins de trois heures, le nombre de visionnements sur la plateforme Bilibili a dépassé les 3 millions et le jeu est devenu très populaire parmi les utilisateurs. La vidéo met en évidence des graphismes ultra-réalistes, une narration au style cinématographique et des combats de haute qualité, suscitant l'admiration des joueurs et du secteur. L'équipe a également révélé que le coût de développement du nouveau jeu a considérablement augmenté en raison d'améliorations technologiques. Le choix de ne pas réaliser une suite à *Black Myth:悟空* s'explique par le besoin de se concentrer sur les fondamentaux et de changer de thème. L'utilisation de l'IA n'est pas encore prévue au stade actuel du développement, et les détails du gameplay restent secrets.
Analyse détaillée
1. La vidéo en version réelle devient un succès phénoménal : des graphismes si réalistes qu'on ne distingue plus le jeu de la réalité
Le succès rapide de cette vidéo est principalement dû à la qualité des graphismes et aux technologies utilisées, qui sont au niveau international. Les commentaires des joueurs soulignent l'aspect cinématographique du jeu, avec des images si fidèles à la réalité qu'il est difficile de distinguer les éléments virtuels de ceux réels. Les professionnels du secteur reconnaissent que la qualité technique est impressionnante et que le style artistique de Game Science reste unique. Le nombre élevé de visionnements (plus de 3 millions en trois heures) montre l'attente des joueurs envers les jeux 3A chinois de haute qualité.
2. Un coût plus élevé pour une meilleure qualité
Les mouvements capturés dans la vidéo sont plus fluides et les images plus détaillées, mais cela implique des investissements importants. Feng Ji a confirmé que le coût de développement avait augmenté en réponse aux critiques concernant l'amélioration des technologies de capture de mouvement. Compte tenu du coût estimé à 300-400 millions de yuans pour *Black Myth:悟空*, celui de *Zhong Kui* sera certainement encore plus élevé, en raison de modélisations plus précises, d'une capture de mouvement plus réaliste et de scénarios plus complexes. Cela reflète l'engagement et la confiance de Game Science dans le projet.
3. Le choix de ne pas faire une suite à *Wukong*
De nombreux joueurs se demandent pourquoi ils n'ont pas choisi de réaliser une suite à *Wukong*. Yang Qi explique que les astuces utilisées précédemment ne sont plus efficaces et qu'il est nécessaire de se concentrer sur les fondamentaux. Le thème du voyage en Occident a été abordé pendant plus de dix ans, et faire une suite pourrait conduire à un manque d'innovation. Ils ont donc décidé de changer de sujet, en choisissant le personnage Zhong Kui, qui combine des éléments de mythologie, de fantasy et de arts martiaux, afin de résoudre les problèmes précédemment rencontrés (comme les barrières invisibles dans le jeu ou les retours des combats). Le secteur considère cette décision comme judicieuse, car une suite serait soumise à la pression de dépasser l'original.
4. Une attitude prudente envers l'IA
Bien que l'industrie du jeu utilise de plus en plus l'IA (par exemple pour générer des assets artistiques avec AIGC), Yang Qi préfère ne pas l'intégrer pour le moment. Il estime qu'il y aura encore beaucoup d'opportunités de l'utiliser à l'avenir, et qu'il est important de se concentrer d'abord sur la qualité des designs et des assets. Cette approche atypique montre que l'équipe accorde de l'importance à la précision et au travail manuel dans le développement du jeu.
5. Le gameplay reste secret
La vidéo ne révèle que quelques aspects du gameplay, comme les graphismes et les combats. Les analystes notent que le jeu pourrait inclure des éléments de genre fantastique (comme l'utilisation de talismans ou la chasse aux fantômes, inspirés des légendes populaires). Cependant, les détails du gameplay restent cachés, car le développement est encore en cours. L'équipe ne souhaite pas révéler trop tôt les caractéristiques clés du jeu, afin de préserver l'effet de surprise et d'éviter que les joueurs ne soient découragés par des imitations.
Conclusion
La vidéo de *Black Myth: Zhong Kui* montre les progrès réalisés par les jeux 3A chinois tout en mettant en évidence l'ambition et la prudence de l'équipe. Game Science est prête à investir pour améliorer la qualité du jeu et à prendre des risques en changeant de thème, tout en privilégiant un travail méticuleux sur les détails. Bien que la date de sortie ne soit pas encore connue, cette approche patiente suscite l'attente des joueurs. Après tout, un bon jeu mérite d'être attendu.