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若者の「麻雀中毒」が、莫大な利益をもたらすビジネスを生み出す

原文:年轻人的“麻将瘾”,捧出一门暴利生意

コアコンテンツの要約

「4人の友人」は3年間で1万4000店を出店し、無人チェス・カードルームのビジネスモデルで急速に成長しています。このモデルでは、人の手を借りずにスマートシステムを活用し、プライバシーが保たれ、安価で柔軟性のあるサービスを提供することで、若者や「手間なく稼ぎたい」と考えるフランチャイズオーナーを惹きつけています。しかし、フランチャイズオーナーが実際に利益を上げるのは難しく(回収期間が長く、客足が分散しやすい)、ブランド側は機器の販売や手数料収入で利益を得ており、この「無人システム」をKTVやビリヤードルーム、さらには飲食店など他の業態にも展開する計画を立てています。

1. 無人チェス・カードルーム:なぜ若者に人気があるのか?

従来の麻雀店はオーナーが店を守り、知り合いが客を連れてきますが、無人チェス・カードルームは若者のニーズを解決しています:

  • 手軽さ:APPで店を選び、支払いを済ませてQRコードをスキャンするだけで入店でき、時間を延長したり退店したりする際も人と接する必要がありません。空腹時には自動販売機があり、バッテリーが切れたら充電器があるなど、自由に利用できます。
  • プライバシーと柔軟性:個室は独立しており(窓があり、新しいエアコンが設置され、手にベタつかない麻雀機が使われている)、24時間営業しており、オフィスビルに位置しているため(警備員が常駐しているので夜中に行っても安心です)。いつでも麻雀を楽しむことができます。
  • 価格の安さ:全国平均で4時間70元(1人当たり20元未満)で、深センの公園にあるエアコンのない麻雀台よりも安い(40元/台)。団体購入ならさらにお得です。
  • 多機能性:麻雀だけでなく、チームビルディングやビジネスミーティングにも利用でき、大学生にとってはホテルや自習室よりも安価な「格安宿泊施設」としても機能します。

2. 3年で1万4000店!「4人の友人」はどのように急速に拡大したのか?

ケンタッキーフライドチキンが36年、ミックススノーが20年かけて1万店を出店したのに対し、「4人の友人」の秘訣は「低いフランチャイズハードルと標準化されたシステム」です:

  • フランチャイズハードルの低さ:フランチャイズ料やブランド使用料はほとんど無料で、本部が店舗選定や装飾、デザインを手伝ってくれます。都市部では10万~20万円で出店できます(ミックススノーのフランチャイズ承認率は5%未満で、新規株式のように競争が激しい)。
  • 運営の簡便さ:フルタイムの従業員を雇う必要がなく、アルバイトの清掃員がゴミを処理するだけで、スマートシステム(ドアロック、ミニプログラム、SaaS)がすべてを管理してくれます。ブランド側は「1人で5店を管理できる」と宣伝し、手間をかけたくないホワイトカラーを惹きつけています。
  • 標準化された展開:麻雀機やスマート機器、オンライン運営を一つのシステムにまとめており、出店は「ブロックを積む」ように簡単です。平均して2時間ごとに1店がオープンします。

3. フランチャイズオーナーの「手間なく稼ぐ夢」は実現したのか?

ブランド側は「平均で11.3ヶ月で回収できる」と言っていますが、実際は厳しい状況です:

  • 収入の上限:1店に8つの個室があり、24時間営業しても客足が限られているため、新しい店が近くにできると客足が分散し、安価な団体購入で客を引き付けるしかありません(価格を上げると客が来なくなります)。
  • 宣伝コストの高さ:抖音や美団などのプロモーションを行わないと注文が来ませんが、行うと利益が圧迫されます(例:深センのフランチャイズオーナーAは20万円を投じて8ヶ月で20万円の損失を出し、友人たちと麻雀をして「宣伝費として費やした」)。
  • 激しい競争:同じ地域に新しい店が次々とオープンすると、客足が減少し、多くのフランチャイズオーナーが店を売却し始めています。

4. ブランド側こそが本当に手間なく稼いでいる:売っているのは麻雀ではなく「出店システム」

「4人の友人」の収益モデルはフランチャイズオーナーとは全く異なり、彼らは「システムを販売する側」です:

  • 一回限りの収入:スマート機器や装飾材料を販売して収益を上げています(フランチャイズ料が無料でもこの部分で利益を得られます)。
  • 継続的な収入:フランチャイズオーナーの売上から5%の手数料を受け取り、現在1万4000店あるため、新しい店がなくても安定した収入があります。
  • マーケティング投資による成長:2024年には1億円を広告に投じ(地下鉄や抖音でのプロモーションなど)、より多くのフランチャイズオーナーを引き付け、2025年の売上は12億円を超える見込みです。本質的には「フランチャイズオーナーが店を出店することで利益を得ているのです。

5. 無人モデルは「あらゆるものを自動化できる」のか?将来の展開は?

「4人の友人」はチェス・カードルームにとどまらず、このシステムを他の業態にも展開しています:

  • 無人KTV「四方朋友」は年間700店をオープンしています。
  • ビリヤードルームも展開中です。
  • 将来的には飲食店やライブハウスなど、「独立したスペースと無人運営が必要な」ビジネスにもこのシステムを適用する計画です。

要するに、ブランド側の本当の目的は麻雀ではなく、「無人システム」そのものです。他人に店を出店させる方が、自分で店を出店するよりもずっと簡単です。

まとめ

無人チェス・カードルームの人気は、若者のニーズ(プライバシーと安価さ)とフランチャイズモデル(低いハードル)の組み合わせによるものですが、フランチャイズオーナーは現実を直視する必要があります。「手間なく稼ぐ」というのはブランド側の宣伝に過ぎず、実際の収益は店舗の立地、運営、競争状況によります。ブランド側の野心は、「無人システム」を万能のテンプレートとして、起業を望む人々から利益を得ることです。このビジネスでは、「システムを販売する側」が常に最も安定した立場にあります。