核心内容总结
Labubu作为泡泡玛特的顶流潮玩IP,两年内从全球爆火(明星野生代言、二级市场溢价25倍、半年收入44亿)到2026年增长乏力(占公司收入比例从34.7%降至26%,公司营收净利润低于预期),折射出潮玩行业的三大核心问题:审丑经济的兴起逻辑、IP生命周期的挑战、以及潮玩是否为智商税的争议。文章通过Labubu的起落,拆解了潮玩行业的商业规律和消费者心态。
1. Labubu:从排队抢货到增长放缓,顶流也逃不过周期?
2024年的Labubu火到什么程度?线下门店排队到商场门口,韩国BlackPink Lisa、蕾哈娜等顶流明星都上身带火,半年给泡泡玛特赚了44亿,隐藏款溢价25倍(比如原价几百块的薄荷色款被拍到108万)。但到2026年,它的收入虽然还是公司第一,占比却从34.7%掉到26%,新系列“星星人”同比增长580%——不是没人买Labubu了,而是消费者的新鲜劲过了,它的“统治力”下降了。这就像明星再红,也不可能每部作品都爆,潮玩爆款的风口期本来就短:从抢不到货、黄牛炒价、社交平台晒图,到补货烂大街,稀缺感没了,销售高峰也就过了。
2. 审丑经济火了:不是真的爱丑,是要“一眼记住”的辨识度
Labubu不是孤例,潮玩圈里越来越多“不像传统可爱玩具”的东西火了:比如Fuggler(嘎嘎怪)长着逼真的大牙,笑起来像半夜会爬下床;2025年的“老鼠干”四肢细长、做工潦草,十几块钱却被网友玩成解构文化。为啥这些“丑东西”能赚钱?因为现在AI和工业生产能批量造“漂亮”,但漂亮的东西太流水线,反而“丑得有特点”更容易被记住。消费者要的不是毫无设计的难看,而是“不完美但有性格”的东西——比如Labubu的尖耳朵和狡黠笑,能让你主动拍照发朋友圈,这在互联网传播里太重要了。但如果只是跟风做“嘴歪眼斜”的丑东西,就是哗众取宠,寿命肯定短。
3. 潮玩IP能活多久?爆款易逝,IP长青靠“折腾”
潮玩圈有个难题:IP能红几年?Kaws和Jellycats是90年代末的,现在还火,但它们是“IP”不是“爆款”——爆款是某一款产品突然爆,风口期短;IP是能持续输出价值的。怎么让IP活久?比如暴力熊(BE@RBRICK)靠联名(和各种品牌、艺术家合作),消费者买的是文化和情怀;Jellycat靠线下体验(店员用表演式互动给你情绪价值);泡泡玛特也在做:开北京城市乐园、和索尼合作拍Labubu电影、扩展IP授权。Labubu的下一关,就是从“爆款”变成“长青IP”——十年后不用抢还能有人买,才算真成功。
4. 潮玩是智商税吗?关键看你买它是为了啥
这个问题和“奶茶是不是智商税”一样,答案看心态:
- 不是智商税:如果你买Labubu是因为喜欢它的设计,摆工位上看着开心,或者和朋友分享晒图——这和下班喝两杯奶茶一样,买的是情绪价值,花的钱在承受范围内,就值。
- 是智商税:如果你把它当投资品,想着“以后能涨”——那就危险了。潮玩二级市场的价格靠稀缺、热度和接盘侠,这三样都不稳定:比如Labubu最热时隐藏款溢价25倍,现在新系列溢价收窄,普通款甚至跌破原价;一旦品牌补货、复刻,“稀缺感”就没了。批量生产的玩具不是理财产品,别指望它跑赢黄金,它本质是拿来玩的。
结语
Labubu的起落是潮玩行业的缩影:爆款靠新鲜感,IP靠长期运营;审丑经济的核心是辨识度,不是真丑;买潮玩别当投资,开心最重要。潮玩行业还在进化,但最终考验的是IP能不能持续给消费者带来价值——不管是情绪、审美还是文化。