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日本語の見出し: 「乙遊の背後にある言語、消費、そして愛欲」

原文:乙游背后,语言、消费与爱欲

核要の内容のまとめ

この記事は、乙女ゲーム(以下「乙遊」と略)を切り口に、その背後にある言語の構築、記号の消費、そして愛欲の異化という問題について探求しています。乙遊は没入型の物語を通じてプレイヤーに感情的なコントロール感を与え、業界は市場調査や言語記号を用いてプレイヤーのニーズを逆方向に形作っています。プレイヤーの課金行為は本質的には「記号の消費」であり、仮想の親密な関係を構築するためのものですが、この関係の中で「他者」の異質性が消え去り、結果として愛欲が「死んで」しまいます。現代人は完璧な仮想の恋人を持っているように見えますが、実際の愛情に欠かせない「違い」や「神秘」を失ってしまっています。

一、乙遊における「理想の彼氏」:あなたが思い描いたものか、それとも他人があなたに思い込ませたものか?

乙遊のプレイヤーはよく「私は陽気で可愛い子犬が好き」とか「強くてかわいそうなキャラクターが好き」と言いますが、これらの表現は実際にはあなたが勝手に思いついたものではありません。それらは社会で共通して使われている言語記号システムから来ています。例えば、赤ちゃんが泣いたとき、親は「食べるの?それとも抱っこするの?」と尋ねて、赤ちゃんのニーズにラベルを貼ります。プレイヤーも「ワンマンな社長」や「田舎風で壊れた感じ」といった言葉を使ってニーズを表現しますが、これらの言葉によってすでに枠組まれています。

ゲーム会社はアンケートやデータ分析を通じてプレイヤーが好む要素を抽出し、次のヒットキャラクター(例えば『恋と製作者』の李泽言や『光と夜の恋』の查理苏)を作り出します。これにより、プレイヤーが言葉でニーズを表現する→会社がそれに基づいてキャラクターを作る→プレイヤーが再びそのキャラクターによって「理想の彼氏」に対する認識を強化するというサイクルが形成されます。あなたは自分で理想の像を定義していると思っているかもしれませんが、実際には言語と市場が一緒にそのイメージを作り出しているのです。

二、課金は無駄ではない:買っているのは「彼との絆」

乙遊での消費は単にアイテムを買うというだけではありません。それは「記号」と「関係性」を買うことです。カードを引いたり、ボイスアイテムを買ったり、彼氏に服を買ったりする行為は、本質的には「あなたと彼との絆を証明する」ためのものです。お金を多く使えば使うほど、相互作用が密接になり、自分が彼と「関係がある」と感じるようになります。

『存在』のエンジニアがロボットに髪飾りや服を買うように、乙遊のプレイヤーが課金するのも同じです。彼氏とチャットするための「伝声筒」を買うのは声を聞くためではなく、「彼が私だけに話してくれる」という代入感を得るためです。特別なストーリーを解き明かすために「思い」を引くのも、自分を「彼の物語の中で唯一の存在」にするためです。このような消費は、アイデンティティの確認と仮想の親密感を買うことです。

三、仮想恋愛の快感:「我慢」を必要としない一方的な愛

伝統的な恋愛では調和を図る必要があります。相手の小さな欠点を受け入れ、自分の習慣を妥協しなければなりませんが、乙遊の仮想恋愛ではそうではありません。自分が好きなキャラクターだけを選ぶことができます。外向的なあなたは「クールなタイプ」を選び、安全感が欠けているあなたは「優しくて忠実な犬」を選ぶことができます。そして、彼の本当の考えを考える必要もありません。なぜなら、彼のすべての反応はあなたのために設計されているからです。

この関係は「一方的な記号の恋」です。あなたが愛しているのは本物の人ではなく、好きな「キャラクターの断片」が組み合わさってできたイメージです。自分の主体性を譲る必要も、自分を犠牲にする必要もありません。ただ、世話をされたり愛されたりする感覚を楽しむだけでいいのです。しかし、この「快感」の代償は、実際の他者との相互作用の機会を失うことです。実際の愛情では、相手の「違い」こそが魅力の源です。

四、なぜ完璧な仮想の彼氏がいるのに、愛が「死んだ」と感じるのか?

韓炳哲は『愛欲の死』の中で、愛には「異質な他者」が必要だと述べています。つまり、あなたとは違う、予測できない人です。しかし、乙遊の彼氏たちはすべてあなたのニーズに合わせて作られており、「意外性」や「神秘」がありません。あなたは他人を愛していると思っているかもしれませんが、実際には「自分自身の鏡像」を愛しているのです。

例えば、オートバイに乗るのが好きなら、「クールなタイプ」の彼氏ならきっと自分に合うと思うでしょうし、彼がオートバイを買えない心配もありません。これは実際には自分の好みを仮想キャラクターに投影しているだけです。すべての「理想の恋人」が自分に馴染みのある記号になると、もう「心臓がドキドキする」感覚は見つかりません。これが「愛欲の死」です。私たちは完璧な夢を持っていますが、実際の愛情の中の「驚き」や「未知」を失ってしまっています。

最後に

この記事は乙遊の価値を否定しているわけではありません。ただ、仮想恋愛が喜びをもたらすことは認めつつ、それが本物の感情体験に取って代わることがないように注意を促しています。愛は「カスタマイズ」されるものではなく、実際の他者との相互作用の中で、お互いのユニークさをゆっくりと発見するものです。不完全な部分こそが愛情の最も貴重な部分です。すべてのプレイヤーがゲームの中で喜びを見つけ、現実の中で心を動かされる「異質な他者」に出会えることを願っています。