虎嗅

لقد وصلنا إلى عام 2026، فلماذا ما زالت بعض الألعاب تقتصر على 60 إطارًا في الثانية؟ هل فك تقييد عدد الإطارات يعتبر بالفعل طريقة للغش في الألعاب؟

原文:都2026年了,为什么还有游戏锁60帧?“解帧”真的是开挂吗?

ملخص النص بجملة واحدة:

تركز هذه المقالة على المشكلة الشائعة بين محبي الألعاب: حتى مع استخدام أفضل أجهزة الكمبيوتر وشاشات عالية الدقة (240Hz)، تقوم الشركات المطورة بتحديد معدل الإطارات الأقصى بـ 60 إطارًا فقط، مما يؤدي إلى هدر القدرات الإضافية للأجهزة. تطرح المقالة ثلاثة أسئلة رئيسية تهم اللاعبين: ما السبب وراء قيام الشركات بتحديد معدل الإطارات؟ لماذا يتم حظر اللاعبين الذين يقومون برفع معدل الإطارات يدويًا بتهمة استخدام برامج غير قانونية؟ هل حقًا من المستحيل رفع الحد الأقصى لمعدل الإطارات من الناحية التقنية؟ في الواقع، الهدف هو كشف المصالح المتضاربة وراء ممارسة “تحديد معدل الإطارات” المتبعة في صناعة الألعاب، والتي تتجاوز الجوانب التقنية بكثير.

---

التفسير التفصيلي لكل نقطة:

1. 【تحديد معدل الإطارات ليس بسبب ضعف أداء الجهاز، بل هو قرار من الشركات المطورة نفسها】

لنوضح الموضوع للمبتدئين: معدل الإطارات يشير إلى عدد الصور التي يتم عرضها في اللعبة في الثانية؛ كلما زاد المعدل، كانت الصور أكثر سلاسة. على سبيل المثال، 60 إطارًا تعني عرض 60 صورة في الثانية، بينما 240 إطارًا تعني عرض 240 صورة في الثانية. يعتقد الكثير من اللاعبين أن المشكلة تكمن في ضعف أداء الكارت الرسومي، لكن في الواقع، الشركات المطورة هي من تحدد معدل الإطارات بشكل صارم، حتى لو كان أداء الكارت الرسومي أفضل. هذا يعني أن الشركات تقوم بحذف الصور الإضافية التي لا يتم عرضها على الشاشة.

2. 【السبب الأول وراء تحديد معدل الإطارات من قبل الشركات: تجنب المشاكل وتجنب لومهم على سوء الأداء】

يعتقد البعض أن الشركات تتصرف بغباء، فلماذا لا ترفع معدل الإطارات لتحسين تجربة اللاعبين؟ أولًا، هناك خوف من ظهور أخطاء فنية خطيرة في الألعاب القديمة أو تلك المنقولة من أجهزة الألعاب إلى أجهزة الكمبيوتر، حيث تم تصميم الألعاب لتعمل بمعدل 60 إطارًا فقط. إذا تم رفع معدل الإطارات، قد تظهر مشاكل كبيرة تؤثر على تجربة اللعب. ثانيًا، من الصعب التوفيق بين متطلبات اللاعبين المختلفين؛ فمستخدمو الأجهزة الأقوى قد يحصلون على تجربة أفضل، بينما قد يشكو مستخدمو الأجهزة الأقل قوة من سوء الأداء. تحديد معدل الإطارات بـ 60 إطارًا يوفر حلاً موحدًا يرضي جميع اللاعبين ويقلل من مشاكل خدمة ما بعد البيع.

3. 【المصلحة الحقيقية وراء تحديد معدل الإطارات: تقليل تكاليف التطوير وزيادة الأرباح】

السبب الحقيقي هو تقليل تكاليف تطوير الألعاب وزيادة الأرباح. إذا تم رفع معدل الإطارات، فلن يكون هناك داعي لشراء أجهزة رسومية جديدة ذات أداء أفضل، مما يقلل من الطلب على هذه الأجهزة ويؤثر سلبًا على أرباح الشركات المطورة ومصنعي الأجهزة. من ناحية أخرى، تحتاج الشركات المطورة إلى دعم من مصنعي الأجهزة لترويج ألعابها، لذا يتم تحديد معدل الإطارات بشكل يرضي الجميع ويحافظ على استقرار السوق.

4. 【التعاون بين الشركات المطورة ومصنعي الأجهزة لتقليل التكاليف】

تتعاون الشركات المطورة ومصنعي الأجهزة لتقليل تكاليف تطوير الألعاب وزيادة أرباحهم. إذا تم رفع معدل الإطارات، فلن يكون هناك داعي لشراء أجهزة رسومية جديدة، مما يقلل من الطلب على هذه الأجهزة ويؤثر سلبًا على أرباح الشركات المطورة. من ناحية أخرى، تحتاج الشركات المطورة إلى دعم من مصنعي الأجهزة لترويج ألعابها، لذا يتم تحديد معدل الإطارات بشكل يرضي الجميع ويحافظ على استقرار السوق.

5. 【لماذا يتم اعتبار رفع معدل الإطارات بشكل غير قانوني استخدامًا لبرامج غير قانونية؟】

يعتقد الكثير من اللاعبين أن رفع معدل الإطارات بشكل غير قانوني يؤثر على عدالة الألعاب التنافسية، حيث يمنح المستخدمين الأقوى ميزة غير عادلة. في الواقع، هذا ليس صحيحًا، لأن أنظمة مكافحة الغش تصنف تعديلات معدل الإطارات على أنها برامج غير قانونية لأنها تغير إعدادات اللعبة بشكل يمكن أن يؤثر على نتائج المباريات.

---

هذا هو الترجمة العربية للمقال المذكور أعلاه.