虎嗅

La noche en que se emitió “Hou Xiyang Ji” (La continuación de Viaje al Oeste), los cines estaban llenos de gente.

原文:《后西游记》开播那晚,电影院里坐满了人

Resumen del contenido principal de la noticia

Este análisis descompone un fenómeno contraintuitivo en la industria cinematográfica y televisiva de 2026: la primera serie generada en su totalidad por IA en China, «Hou Xi You Ji» (La continuación de Viaje al Oeste), logró el primer lugar en las audiencias de su horario de emisión, lo que impulsó al fabricante, Mango Super Media, a alcanzar un aumento del 20% en su precio de acciones en dos ocasiones consecutivas, provocando un aumento generalizado en las acciones relacionadas con el concepto de cine y televisión basado en IA. Sin embargo, durante el mismo período, la recaudación total de la temporada de verano de películas reales fue de 12.498 mil millones de yuanes, con 340 millones de espectadores, estableciendo un nuevo récord histórico por tercer año consecutivo, lo que desacreditó la previsión común de que la llegada de nuevas tecnologías basadas en IA llevaría inevitablemente al declive del cine y la televisión tradicional. La conclusión final es bastante contraintuitiva: la IA no es en absoluto la amenaza para el cine y la televisión tradicional, sino más bien una herramienta que mejora la eficiencia de la industria. Lo que realmente ha eliminado son los contenidos de baja calidad y mediocres que han sobrevivido durante las últimas décadas gracias a las diferencias de información y a prácticas poco éticas, lo que, a su vez, está impulsando a la industria a enfocarse en la creatividad y la expresión auténtica.

---

Interpretación sencilla de los puntos clave

1. Lo que el mercado de capitales está especulando no son los resultados financieros, sino el «prima de la imaginación» del cine y la televisión basado en IA

Muchas personas se sorprendieron cuando el precio de las acciones de Mango Super Media aumentó en un 20% en dos ocasiones consecutivas: el informe semestral de la empresa indicaba claramente que las ganancias habían disminuido un 73% en el primer semestre, y la misma Mango había anunciado que los ingresos relacionados con la IA representaban solo una parte mínima de sus ingresos totales, no siendo suficientes para sostener su rendimiento. Otras empresas del sector, como Huanrui Century y Bona Film, también advirtieron sobre los riesgos, señalando que la IA aún no había generado ganancias significativas. Sin embargo, al capital no le importan estos factores y sigue impulsando el precio de las acciones de este sector. En esencia, lo que se está especulando no es el dinero ya ganado, sino la expectativa de que la IA pueda reducir los costos de la industria y generar nuevas formas de producción. Anteriormente, también ocurrieron casos similares: la película de bajo costo «Carta de Amor a la Abuela» se hizo muy popular, pero el precio de sus acciones aumentó un 18% ese día para luego caer al nivel inicial en menos de medio mes, demostrando que la especulación basada en expectativas no es sostenible a largo plazo. Solo las empresas que poseen derechos de propiedad intelectual exclusivos y entienden el valor del contenido sobrevivirán; aquellos que simplemente intentan aprovechar la tendencia de la IA serán rápidamente descubiertos.

2. Las series basadas en IA y las películas reales no compiten entre sí: sus audiencias son completamente diferentes

Muchos pensaban que la IA competiría con el cine y la televisión tradicional, pero en realidad no hay solapamiento entre sus públicos. Por un lado, los usuarios de series y cortometrajes generados por IA son principalmente aquellos que antes consumían contenido gratuito de baja calidad. Ahora, la IA ha reducido los costos de producción a aproximadamente 1 yuan por segundo, lo que permite crear series de 90 minutos por solo 2000 yuanes. Temas antes inaccesibles, como los de fin del mundo o narrativas de acción continua, pueden ser desarrollados rápidamente, duplicando el tamaño de su audiencia en un año, con cada usuario viendo aproximadamente una hora y media de contenido al día. Sin embargo, este tipo de contenido no ha logrado una amplia difusión: en la primera mitad de 2026, se lanzaron 220.000 series generadas por IA, pero solo unas 1000 superaron los 100 millones de reproducciones, con una tasa de éxito del 1%. La recaudación de la primera película generada en su totalidad por IA fue de solo 15 millones de yuanes, concentrándose principalmente en mercados de contenido gratuito de baja calidad. Por otro lado, los precios de las entradas para las películas reales este verano fueron los más bajos en los últimos cuatro años, y la recaudación se debió a la disposición de los espectadores de ir al cine. Por ejemplo, la película «Odyssey», producida con películas de películas antiguas y con un costo de 250 millones de yuanes, se proyectó en solo 41 cines a nivel mundial, vendiendo el 95% de las entradas en su primera hora, gracias a la experiencia única que ofrece el formato cinematográfico tradicional.

3. La IA no puede ser la dueña de la industria cinematográfica; solo puede ser una herramienta

Por más avanzada que sea la IA, tiene dos limitaciones fundamentales que la impiden reemplazar al ser humano como el núcleo de la industria del contenido: primero, la ley no reconoce los derechos de autor generados por IA. En todos los países del mundo, está establecido que la IA no puede ser propietaria de derechos de autor, y si alguien utiliza la IA para crear contenido y luego otro lo copia, no tiene derecho a reclamar protección legal, ya que la ley solo protege las creaciones de personas reales. Esto significa que el contenido generado por IA no puede convertirse en un activo valorable para las empresas. En segundo lugar, la IA carece de la experiencia humana real. Todo el contenido generado por IA se basa en películas y videos creados por humanos en el pasado; puede calcular qué imágenes son agradables al público, pero no puede comprender emociones como el dolor por una ruptura amorosa o la alegría de un reencuentro después de mucho tiempo, por lo que no puede crear detalles que toquen realmente las emociones de las personas. Cuando todos puedan utilizar la IA para crear contenido de calidad, lo que realmente importará será la creatividad y la expresión única de los seres humanos.

4. Los contenidos de baja calidad generados por IA no son realmente buenos; solo son obras mediocres

Los datos demuestran claramente el impacto de la IA: en febrero de 2026, había 432 nuevos cortometrajes reales en las plataformas, pero en junio este número había disminuido a 110, lo que representa una reducción del 75%. Los eliminados no eran obras de calidad, sino contenidos de baja calidad que sobrevivían gracias a prácticas poco éticas en la industria (costos bajos, uso de instalaciones baratas, etc.). Estos contenidos de baja calidad solían ser rentables debido a las barreras de entrada para la producción de videos, pero ahora, con la IA, los contenidos de baja calidad generados por 2000 yuanes son de mejor calidad que aquellos producidos con 400.000 yuanes. La IA simplemente ha eliminado las oportunidades de aquellos que sobrevivían gracias a estas prácticas poco éticas.

5. La ley antigua de la iteración tecnológica en la industria cinematográfica: lo que muere nunca es el contenido, sino los perezosos

La industria cinematográfica ya ha experimentado situaciones similares en el pasado: cuando aparecieron las películas sonoras en 1927, se pensó que las películas mudas habían muerto y que la artística se había perdido, pero lo que realmente desapareció fue solo ese formato de reproducción. Más tarde, el cine en color reemplazó al en blanco y negro, y obras clásicas como «La Lista de Schindler» siguen siendo representadas en blanco y negro para transmitir emociones profundas. La IA no es diferente de las tecnologías de aquel entonces; libera a los creadores de tareas repetitivas (como la creación de efectos visuales) y les permite concentrarse en la creatividad y la expresión. Al final, solo serán eliminados aquellos que no se esfuerzan por crear contenido de calidad y buscan ganar dinero fácilmente, lo que impulsará a la industria a mejorar la calidad de su contenido.