Краткое содержание статьи
Статья рассказывает о двух событиях в мире искусственного интеллекта, которые произошли в один и тот же недельный период и, на первый взгляд, кажутся совершенно не связанными, но на самом деле являются признаками переломного момента в развитии индустрии: с одной стороны, гигант по производству чипов для ИИ NVIDIA потратил 14 миллиардов долларов на покупку крупнейшей в мире открытой платформы для разработки ИИ Hugging Face за абсурдно высокую цену в 86 раз превышающую ее годовой доход (150 миллионов долларов); с другой стороны, Hugging Face выпустил пластиковую игрушку-утку по цене 399 долларов, которая продавалась с огромным успехом — каждые 4 секунды продавалась по одной единице. Совокупность этих двух событий символизирует переход индустрии ИИ от разработки больших моделей в виртуальном пространстве к их применению в реальном физическом мире.
---
Разбор событий с использованием пяти аспектов
1. Эта популярная игрушка-утка на самом деле не представляет собой ничего сложного — это дешевая игрушка с уровнем интеллекта, сопоставимым с уровнем муравья
Не позволяйте названию “интеллект с помощью физического воплощения” ввести вас в заблуждение: технологии, используемые в этой игрушке, крайне просты и превосходят возможности обычного человека. Для ее работы используется чип, выпущенный пять лет назад; модуль, предназначенный для обработки данных в рамках задач ИИ, практически не задействован. Вся работа осуществляется за счет базовых возможностей процессора. У игрушки всего 10 000 “нейронов” (параметров), в то время как у GPT-4 их более 1,8 триллиона, что в 100 миллионов раз больше. Игрушка не умеет вести разговоры и не использует большие модели ИИ; все ее действия заранее отработаны в компьютерном симуляторе: ходьба, подъем после падения, держание тряпки — всего несколько фиксированных действий. Она также не может вести голосовой диалог и издает странные звуки. По сути, это игрушка для энтузиастов, которая может быстро устать после десяти минут использования.
2. Цена в 399 долларов — вот что действительно сделало эту игрушку популярной: она снизила порог доступа к технологиям интеллекта с уровня дорогих лабораторий до уровня обычных потребителей
Основная ценность игрушки не в ее способности ходить, а в том, что она сделала технологии интеллекта с физическим воплощением доступными для всех за цену, которую может позволить себе обычный человек. Ранее подобные двуногие роботы стоили миллионы долларов (например, модель Optimus от Tesla) или десятки тысяч долларов для лабораторных исследований. Эта игрушка продается по доступной цене, а весь исходный код, симуляторы и инструменты для разработки доступны в открытом формате. Вы можете запустить ее в онлайн-сервисе, изменить код и научить игрушку новым действиям (например, переворачиваться или подниматься по ступенькам). За этот успех важную роль сыграла китайская производственная сеть: компания из Шэньчжэня за 5 месяцев преобразовала прототип, созданный с помощью 3D-печати, в серийный продукт; процент качественных единиц составил 99,9%. Без современных китайских производственных возможностей такой успех был бы невозможен.
3. Покупка Hugging Face за 14 миллиардов долларов — это выгодная инвестиция для NVIDIA: компания получила доступ к миллионам разработчиков ИИ
Многие не понимают смысла этой покупки: зачем NVIDIA тратить столько денег на компанию с годовым доходом в 150 миллионов долларов? Однако на самом деле NVIDIA приобрела экосистему Hugging Face, включающую 13 миллионов разработчиков со всего мира, более 3 миллионов открытых моделей ИИ и более 1 миллиона наборов данных. Компании, такие как Meta и Google, а также китайские игроки рынка, такие как DeepSeek и Alibaba Tencent, вынуждены использовать модели Hugging Face для своих разработок. Ранее NVIDIA продавала только чипы для ИИ; теперь, контролируя Hugging Face, она получила полный цикл разработки: от производства чипов до инструментов и распространения моделей среди разработчиков. Все разработчики будут предпочитать использовать продукты NVIDIA, что позволяет компании получать доходы без дополнительных усилий.
4. Совокупность этих двух событий является явным сигналом смены направления развития индустрии ИИ
Индустрия ИИ уже несколько лет соревнуется в создании больших моделей и их способностях к общению с пользователями, но сейчас этот путь достиг своего потолка — 98% существующих моделей не находят применения в реальном мире. Эти два события означают, что следующий этап развития индустрии связан с применением технологий интеллекта в реальном физическом пространстве. Сегодня индустрия интеллекта с физическим воплощением находится на уровне GPT-2: технологии кажутся интересными, но от настоящих продуктов уровня ChatGPT еще далеко. Однако игрушка-утка стала первым физическим продуктом ИИ, доступным для миллионов обычных пользователей. Это приведет к быстрым изменениям в развитии индустрии.
5. Как это повлияет на обычных людей?
Популяризация домашних роботов стоимостью в несколько тысяч юаней будет происходить быстрее, чем вы можете себе представить. Китайская производственная сеть уже начала быстро воспроизводить эту игрушку, используя отечественные компоненты, что позволяет снизить стоимость еще больше. В ближайшие годы на электронных платформах появятся подобные роботы по цене от нескольких сотен до нескольких тысяч юаней. Сначала они будут использоваться в школах и как игрушки для энтузиастов, а затем постепенно разовьются в роботов, способных помогать людям с повседневными задачами. Благодаря открытому коду малые стартапы и студенты смогут создавать собственные решения, не вкладывая больших средств в исследования и разработки, как это было при создании смартфонов. Таким образом, темпы инноваций в области физического ИИ будут еще выше, чем при распространении смартфонов.