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**N개의 첫 번째: AI를 활용한 영화 및 TV 산업의 위성 방송 지속**

原文:N个第一次:AI影视持续放卫星

1. 핵심 내용의 간단한 요약

이 기사는 최근 화제가 되고 있는 AI 영화 및 텔레비전 산업에 차가운 물을 끼얹는 것과 같습니다. 지난 2년 반 동안 AI 영화 및 텔레비전 산업은 몇 달마다 “산업의 이정표”를 세웠으며, Sora가 영화 같은 비디오를 생성하는 것부터 세계 최초의 장편 AI 영화를 제작하는 것, AI 도구의 상업화에 이르기까지 여러 “0→1의 돌파구”를 이루었습니다. 하지만 아직 일반 관객이 줄거리를 기억하거나 등장인물에 공감할 수 있는 좋은 작품은 하나도 나오지 않았습니다. 모든 것이 “기술의 신선함”을 내세워서 이루어진 것이며, 산업은 아직 “기술을 과시하는” 초기 단계에 머물러 있습니다. 진정으로 콘텐츠를 통해 돈을 벌고 성숙한 산업으로 발전하기까지는 아직 갈 길이 멉니다.

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2. 상세한 내용 분석

1. 미디어 주가를 상승시킨 다섯 번의 “비밀”: 핵심은 콘텐츠가 아니라 “최초”라는 화제였습니다

지난 2년 동안 AI 영화 및 텔레비전 산업이 미디어 주가를 상승시킨 몇 번의 사례를 살펴보면, 그 패턴이 매우 우스꽝스럽습니다. 주가가 상승한 이유는 대중이 열광하는 좋은 작품이 나온 것이 아니라 “전 세계/중국에서 처음으로 시도된 것”이었습니다.

2024년 Sora가 등장했을 때, 사람들은 몇 글자만 입력하면 영화급 비디오가 만들어진다는 것을 처음 알게 되었고, 미디어 주가는 하루에 6% 상승했습니다. 2025년에는 Kuaishou가 3시간 분량의 장편 AI 영화를 공개했고, 사람들은 “AI가 장편 영화를 제작할 수 있다”고 환호했습니다. 2026년에는 Seedance 2.0이 등장하여 AI 도구가 크리에이터와 기업에게 멤버십을 판매하여 수익을 창출할 수 있게 되었고, 사람들은 “상업화가 완성되었다”고 말했습니다. 이후 AI 배우인 Fang Taizi가 출연한 드라마가 2억뷰를 기록했고, 사람들은 “AI에도 스타가 생겼다”고 했습니다. 이번에는 AI 드라마가 후난 위성 TV의 인기 시간대에 방영되었고, 사람들은 “AI가 주류에 진입했다”고 말했습니다.

항상 먼저 기술적인 화제가 나오고, 그 후 주가가 상승했지만, 열기가 사라지면 아무것도 남지 않았습니다. 마치 아파트 아래에 새로운 식당이 생겼을 때, “우리는 도시에서 처음으로 전기로 요리하는 식당입니다”나 “우리는 요리사가 없는 첫 번째 식당입니다”라는 현수막을 걸어 사람들을 끌어들이지만, 식사 후에는 아무도 다시 찾아오지 않아 장기적으로 수익을 올릴 수 없는 것과 같습니다.

2. “무에서 유”로의 다섯 번의 돌파구, 왜 대히 성공적인 작품이 나오지 않을까요? 전체 산업이 우선순위를 잘못 정했습니다

현재 AI 영화 및 텔레비전 산업에는 특이한 현상이 있습니다. 모두가 “AI의 완성도”를 경쟁하고 있지만, “콘텐츠의 질”에는 관심이 없습니다. KPI는 “100분 분량의 영상을 전부 AI로 제작할 수 있는가”, “AI가 배우를 대신하여 연기할 수 있는가”, “AI 드라마를 위성 TV에 방영할 수 있는가”와 같은 것들입니다. 모든 자원이 “기술 과시”에 집중되어 있으며, 등장인물이 이 대사를 할 때 어떤 표정을 지어야 하는지, 장면의 전개가 너무 진부한지, 일반인의 실제 경험을 반영할 수 있는지에 대해서는 고민하지 않습니다.

기사에서도 언급했듯이, 현재의 AI 영화 및 텔레비전 산업의 결과물은 기술을 보여주는 것에 불과합니다. 마치 화가가 새로운 색소를 개발했을 때, 첫 번째 작품은 색소의 신선함을 자랑하는 것이지 이야기를 전달하는 것이 아닙니다. 또는 AI가 만든 단순한 드라마들은 모두 예측 가능한 틀에 빠져 있어 첫 번째 에피소드만 보면 결말을 알 수 있습니다. 관객이 원하는 것은 “얼마나 뛰어난 기술을 사용했는가”가 아니라 “당신이 전달하는 이야기가 나를 웃게 하거나 울게 하는가”입니다. 기술을 목표로 삼고 있기 때문에 대중의 마음을 사로잡는 대히 성공적인 작품이 나오지 않습니다.

3. “AI가 영화 및 텔레비전 산업을 파괴할 것”이라는 불안을 믿지 마세요: AI는 아직 산업의 핵심 문제조차 해결하지 못했습니다

몇 년 전에는 많은 사람들이 AI가 등장하면 시나리오 작가, 배우, 편집자가 모두 일자리를 잃고 전통적인 영화 및 텔레비전 회사가 문을 닫을 것이라고 말했습니다. 하지만 지금 돌아보면 이는 모두 마케팅 전략에 불과합니다. AI는 등장인물이 달리는 장면을 만들 수 있지만, 그 등장인물이 왜 달리는지는 이해하지 못합니다. AI 배우가 아무리 현실적으로 보여도 실제 경험이 없기 때문에 진정한 감정을 표현할 수 없습니다.

현재 AI 영화 및 텔레비전 산업에서 실제로 수익을 올리는 회사들, 예를 들어 AI 도구를 개발하는 Keling AI는 실제 크리에이터들을 돕는 역할을 합니다. 편집자가 특수 효과를 만드는 데 시간을 절약하거나 소규모 사업주가 광고를 제작하는 데 비용을 줄여주는 것이죠. 이는 효율성을 높이는 도구일 뿐이며, 사람을 대체할 수는 없습니다. 전통적인 영화 및 텔레비전 산업에서 가장 가치 있는 것은 “영상을 제작하는 능력”이 아니라 크리에이터의 삶에 대한 인식과 이야기에 대한 이해입니다. 이러한 핵심 문제조차 AI는 아직 해결하지 못했습니다.

4. AI 영화 및 텔레비전 산업의 진정한 돌파점은 아직 멀었습니다: 관객이 그것이 AI로 만들어졌다는 것을 잊을 때, 비로소 진정한 성공을 이룰 것입니다

기사에서는 1895년 뤼미에르 형제가 “기차가 역에 도착하는 장면”을 촬영한 예를 들었습니다. 당시 관객들은 기차가 달려오는 장면을 보고 놀라서 모두 도망쳤지만, 그 영화가 무엇을 이야기하는지는 신경 쓰지 않았습니다. 영화가 “움직이는 장면을 촬영할 수 있는” 기술에서 진정한 예술로 발전하기까지 20년이 걸렸습니다. 그 사이에 편집 기술이 발전하고, 카메라 사용법이 개선되어 감정을 자극하는 방법이 연구되었으며, 결국 할리우드와 수많은 고전 작품이 탄생했습니다.

현재의 AI 영화 및 텔레비전 산업은 “기차가 역에 도착하는” 단계에 머물러 있습니다. 모든 열기는 “와, 이것이 AI로 만들어졌다는” 신선함에서 비롯됩니다. 관객들은 AI로 만들어졌다는 사실을 잊을 때, 비로소 진정한 성공을 이룰 것입니다.