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중국 최고법원, AI 관련 지식재산 분쟁 사건 심리 규칙 명확히 제시… 전문가 상세 설명

原文:最高法明确涉AI知产纠纷案件审理规则,专家详解

一、 핵심 내용 요약

이번에 최고법원이 발표한 인공지능(AI) 관련 지적재산권에 관한 전문적인 사법 의견은, 혼란스러운 상태에 빠진 AI 관련 저작권 및 특허 분쟁에 대한 실용적인 “과도기적 규칙”을 제시한 것입니다. 한편으로는 업계에서 이미 합의에 이른 책임 경계를 명확히 하여, AI 침해로 인한 손해배상을 받을 수 없는 문제, 오픈소스 개발자들이 코드를 무료로 기여하는 것을 꺼리는 문제, AI가 만든 새로운 발명품이 특허를 신청할 수 없는 문제를 해결합니다. 다른 한편으로는 전 세계적으로도 표준적인 해답이 없는 두 가지 중대한 논쟁점(AI가 생성한 콘텐츠가 저작물로 인정되는지, 타인의 콘텐츠를 AI에 입력하는 것이 합법인지)에 대해서는 명확한 결정을 내리지 않고, AI 산업을 과도하게 규제하거나 일반 창작자들의 이익을 희생시키지 않도록 하여 기술 발전에 필요한 시험과 오류의 여지를 남겨두었습니다.

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두、 상세 내용 분석

1. AI 침해 시 더 이상 책임을 회피할 수 없다: 산업 전반의 책임이 명확히 규정됨

이전에는 AI 침해 사건이 발생했을 때 책임을 누가 져야 할지 명확하지 않아 피해자가 불이익을 보았습니다. 예를 들어, AI가 생성한 포스터가 디자이너의 원작을 복제했을 때, AI 모델을 개발한 회사는 “저는 단지 기술만 제공했을 뿐 복제를 허용하지 않았다”고 주장했고, AI 그래픽 도구를 판매하는 플랫폼은 “사용자가 직접 입력한 힌트 문장 때문이다”고 말했으며, 포스터를 제작한 업체는 “정식 AI 도구를 사용했으니 저와는 관련 없다”고 주장했습니다. 이로 인해 피해자는 어느 쪽도 책임지지 않았습니다.

이번에는 전체 산업 체인에 걸친 책임 추궁 체계를 명확히 확립했습니다. 법원은 AI의 종류, 훈련 데이터의 출처, 각 당사자가 기여한 정도, 수익 등을 고려하여 누가 잘못했는지 판단하며, 어느 한쪽도 쉽게 면제받지 못합니다.

가장 혁신적인 점은 AI 개발자에게 “자신의 무죄를 증명할 의무”를 부과한 것입니다. 자신의 AI가 침해하지 않았다고 주장한다면 “AI는 블랙박스이어서 내부 작동 방식을 설명할 수 없다”는 핑계를 사용할 수 없으며, 훈련에 사용된 데이터, 전 과정, 모델의 작동 로직을 모두 법원에 제시해야 합니다. 이는 AI의 블랙박스를 법적으로 투명하게 만들어 침해를 은폐하는 것을 불가능하게 합니다.

2. AI가 만든 발명품은 특허를 받을 수 있지만, 발명자는 결코 AI가 될 수 없다

이전에는 AI를 이용해 개발된 신약 공식이나 새로운 칩 설계가 특허법의 보호를 받는지에 대한 논란이 있었습니다. 또한 AI가 독립적으로 만든 기술 결과물에 대해 AI를 발명자로 인정할 수 있는지에 대해서도 논의가 있었습니다.

이번에는 명확한 규칙을 제시했습니다. 첫째, AI를 사용해 만든 것이 자연 법칙을 따르고 실제 기술 문제를 해결했다면(예: 10년이 걸릴 신약 공식을 AI를 이용해 3개월 만에 만들었다면) 특허를 신청할 수 있습니다. 하지만 두 가지 중요한 조건이 있습니다: 첫째, 발명자는 그 발명에 창의적으로 기여한 실제 인간이어야 하며, AI 자체는 발명자가 될 수 없습니다. 둘째, 특허를 신청할 때는 기술적 내용을 충분히 명확히 설명해야 하며, 동종 업계의 사람이 그 내용을 따라 재현할 수 있어야 합니다. “AI가 생성한 로직은 블랙박스라서 설명할 수 없다”는 이유로 특허를 받을 수 없습니다.

3. 무료 오픈소스 AI 코드 개발자는 책임에서 면제된다: AI 공공 인프라 구축을 장려함

현재 국내 90% 이상의 AI 모델은 다양한 무료 오픈소스 코드 모듈을 기반으로 합니다. 이전에는 많은 프로그래머들이 우려했습니다. “내가 개발한 AI 도구의 기능을 무료로 오픈소스에 공개했는데, 누군가가 그 코드를 사용해 침해를 저질러도 내가 책임을 져야 할까?”라고 말입니다. 이러한 우려로 인해 오픈소스 기여가 어려웠습니다.

이번에는 무료로 코드를 공개한 개발자에게 안심할 수 있는 조건을 제공했습니다. 코드를 무료로 공개하고, 그 코드로 인해 이익을 얻지 않았으며, 코드의 기능과 보안 위험을 명확히 설명했다면, 다른 사람이 그 코드를 사용해 침해를 저질러도 책임을 지지 않아도 됩니다. 결국, 좋은 일을 한 사람이 무고한 책임을 지는 일은 없어야 하며, 이 규칙으로 인해 오픈소스 생태계의 혁신 의욕이 활성화될 것입니다.

4. 전 세계적으로 논란이 있는 두 가지 문제에 대해서는 당장 결정을 내리지 않고, 실제로 적용해 보고 나서 규칙을 정함

이번 의견에서는 수년간 논란이 있었던 두 가지 문제에 대해 일률적인 결정을 내리지 않았습니다.

첫 번째 문제는 “AI가 생성한 콘텐츠가 저작물로 인정되는지, 저작권이 있는지”입니다. 예를 들어, AI가 그린 그림이나 쓴 소설을 자신의 작품으로 등록하고 다른 사람이 침해했다고 소송할 수 있는지입니다. 현재 전 세계적으로도 합의가 없으며, 일부는 AI가 생성한 것이므로 저작권이 없다고 주장하는 반면, 창의적인 노력이 있었다고 주장하는 사람들도 있습니다. 당장은 명확한 규칙을 정하지 않고, 각 지역 법원이 사례별로 유연하게 판단하며, 충분한 판례가 쌓인 후에 명확한 규칙을 만들 예정입니다.

두 번째 문제는 “타인의 소설, 뉴스, 이미지를 AI에 입력하는 것이 침해인지”입니다. 침해가 아니라고 주장하는 사람들은 AI가 학습하는 과정이 인간의 학습과 같다고 말하며, AI 회사에 모든 작가의 허가를 받으라고 요구하면 비용이 너무 많이 들어 AI 산업이 발전할 수 없다고 합니다. 반대하는 사람들은 AI가 원작자의 스타일을 그대로 복제할 수 있으므로 침해라고 주장합니다. 상황이 매우 다양하기 때문에 당장은 명확한 규칙을 정하지 않고, 추후 더 합리적인 방안을 모색할 예정입니다.

5. 전반적인 방향성은 AI를 과도하게 규제하는 것이 아니라, 모든 산업에 안전한 출발선을 제공하는 것입니다

많은 사람들이 최고법원의 규칙이 AI 회사에 유리하게 작용하여 창작자의 권리를 희생시키거나, 초기 단계의 AI 산업을 과도하게 규제할 것을 우려했습니다. 하지만 이번에 발표된 규칙은 중간적인 접근을 취했습니다. AI가 타인의 콘텐츠를 자유롭게 복제하는 것을 허용하지 않으면서도, 지나치게 엄격한 규칙으로 AI의 혁신 공간을 제한하지 않습니다. 모든 업계 종사자들에게 명확한 안전 기준을 제시하여, 어떤 행위는 절대 해서는 안 되며, 어떤 행위는 아직 결정되지 않았으므로 안심하고 시험해 볼 수 있도록 합니다. AI 회사, 일반 창작자, 오픈소스 개발자 모두 자신의 행동에 대한 결과를 미리 예측할 수 있으며, 불필요한 소송을 걱정할 필요가 없습니다.