虎嗅

أكثر من 60 صندوقًا صناعيًا يتحولون جماعيًا إلى ممولين رئيسيين لتقنيات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب

原文:60+只产业基金,游戏厂商集体转身做"AI金主"

---

الملخص السريع للمحتوى الأساسي

تحلل هذا المقال اتجاهًا جديدًا ومثيرًا للاهتمام في دائرة الألعاب المحلية: الشركات الرائدة في مجال الألعاب، التي كانت تحقق أرباحًا طائلة من بيع ألعابها، لم تعد تستثمر أموالها في تطوير ألعاب جديدة، بل تتجه جماعيًا نحو مجالات التكنولوجيا المتقدمة مثل الذكاء الاصطناعي (AI) وأشباه الموصلات والقدرات الحاسوبية كمستثمرين رئيسيين. منذ عام 2023، استثمرت الشركات المدرجة في بورصات شنغهاي وشنتشن وهونغ كونغ أكثر من 60 صندوقًا صناعيًا، وتم توجيه أكثر من 60% من هذه الأموال نحو مجال الذكاء الاصطناعي، وقد حققت من خلال هذه الاستثمارات أرباحًا طائلة دون التأثير سلبًا على أعمالها الأساسية في تطوير الألعاب، بل استفادت أيضًا من الاهتمام الكبير بتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي وارتبطت بالمؤسسات الحكومية المحلية، مما يعد صفقة ذكية ذات مخاطر منخفضة جدًا وعوائد عالية.

---

التفسير المفصل والسهل الفهم

1. الشركات الألعابية تحقق أرباحًا طائلة من استثماراتها في الذكاء الاصطناعي

قد يعتقد الكثيرون أن استثمارات الشركات الألعابية في مجال الذكاء الاصطناعي مجرد محاولة لاستغلال الموضة، لكن في الواقع، فإن عائدات هذه الاستثمارات مرتفعة للغاية:

أولاً، لا تتدخل هذه الشركات في التفاصيل الإدارية للاستثمارات، بل تقوم فقط بتقديم الأموال وتترك مهمة اختيار المشاريع لفرق الاستثمار المتخصصة في مجال الذكاء الاصطناعي. كما أن أكثر من نصف هذه الصناديق مدعومة من المؤسسات الحكومية المحلية، مما يقلل بشكل كبير من احتمالية الوقوع في أخطاء. على سبيل المثال، حققت شركة ميهايو (MiHoYo) أرباحًا تزيد عن 10 مليارات دولار هونغ كونغ من استثمارها في شركة MiniMax، وحققت شركة سانسان هوا تونغ (37 Interactive Entertainment) أرباحًا قدرها 1.016 مليار دولار من استثمارها في شركة زهيبو AI (Zhipu AI)، وحصلت شركة شيجي هواتونغ (Century Huatong) على عائدات فورية قدرها 640 مليون دولار من استثمارها في شركة مور تريد (Moore Thread) المتخصصة في وحدات المعالجة المركزية المحلية. بالمقارنة مع تطوير الألعاب الذي يتطلب سنوات من البحث والتطوير والانتظار، فإن استثمارات الذكاء الاصطناعي تحقق أرباحًا أسرع بكثير.

2. الجولة السابقة من استثمارات الشركات الألعابية كانت خاسرة

في الجولة السابقة، استثمرت الشركات الألعابية أموالها في تطوير ألعاب جديدة، لكن النتائج كانت سيئة للغاية:

عندما تم إعادة فتح إجراءات منح تراخيص الألعاب في عام 2019 وازدهرت صناعة الألعاب في عام 2020، استثمرت جميع الشركات أموالها في هذا المجال، لكن معظم هذه الاستثمارات ذهبت سدى، حيث فشلت العديد من الفرق الصغيرة في إنتاج ألعاب ناجحة، وتحولت الأموال إلى لا شيء. في النهاية، باعت شركات كبيرة مثل تينسنت (Tencent) وعلي بابا (Alibaba) أعمالها في مجال الألعاب لتستثمرها في مشاريع أخرى، مما يدل على أن الاستثمار في الذكاء الاصطناعي كان خيارًا أكثر ربحية.

3. الشركات الألعابية لم تتخل عن أعمالها الأساسية، بل تستثمر بشكل أكثر ذكاءً

لا يجب أن يُفهم أن الشركات الألعابية تتخلى عن تطوير الألعاب؛ بل تستثمر أموالها بشكل أكثر تركيزًا وذكاءً. في الماضي، كانت تستثمر بشكل عشوائي، لكن الآن تركز على الفرق التي أثبتت نجاحها في السوق، مما يزيد من فرص النجاح. على سبيل المثال، استثمرت ميهايو في مؤسسات مثل ميني ماكس (MiniMax) وسانسان هوا تونغ في زهيبو AI، وحصلت على عوائد كبيرة من هذه الاستثمارات.

4. الاستثمار في الذكاء الاصطناعي لا يؤثر سلبًا على أعمال الشركات الألعابية

هناك اعتقاد خاطئ بأن استثمارات الشركات الألعابية في الذكاء الاصطناعي تعني تدهور صناعة الألعاب، لكن هذا غير صحيح. الشركات الألعابية لديها أموال كافية، واستثماراتها في الذكاء الاصطناعي تعتبر مجرد وسيلة لتنويع مصادر ربحها، دون التأثير على أعمالها الأساسية في تطوير الألعاب.

---

هذا التفسير يقدم نظرة شاملة وسهلة الفهم عن التغيرات الحالية في سلوك الشركات الألعابية في مجال الاستثمار، مع الحفاظ على دقة المصطلحات المالية والتجارية.