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Kurze Zusammenfassung des Kerninhalts
Dieser Artikel analysiert eine sehr interessante neue Entwicklung in der chinesischen Spielebranche: Spieleunternehmen, die früher mit dem Verkauf ihrer Spiele viel Geld verdient haben, investieren ihr überschüssiges Kapital nicht mehr in ihre eigenen Spieleprojekte, sondern konzentrieren sich stattdessen auf die Bereiche KI, Halbleiter und Rechenleistung – also auf hochtechnologische Branchen. Seit 2023 haben Spieleunternehmen, die an den Börsen in Shanghai, Shenzhen und Hongkong notiert sind, in mehr als 60 Industriefonds investiert; über 60 Prozent des investierten Kapitals fließen in KI-bezogene Projekte. Dadurch haben sie bereits Milliarden an Gewinnen erzielt. Sie haben dabei nicht nur ihre Kernkompetenz im Spieleentwickeln verloren, sondern gleichzeitig vom KI-Boom profitiert und Verbindungen zu staatlichen Investitionen aufgebaut. Es handelt sich um eine sehr risikofreie und hochrentable Strategie.
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Detaillierte und verständliche Erklärung
1. Spieleunternehmen verdienen mit KI-Investitionen viel Geld – fast wie durch „leichte Arbeit“
Viele Menschen denken vielleicht, dass Spieleunternehmen mit KI-Investitionen nur Konzepte verfolgen, aber in Wirklichkeit ist die Rentabilität dieser Investitionen erstaunlich hoch:
Sie agieren meist nicht als „leichte Investoren“ oder als Kontrollfreaks, sondern als „Limited Partners“ (LPs), die nur das Kapital bereitstellen und die konkreten Investitionen professionellen Teams überlassen, die sich mit der KI-Branche auskennen. Zudem stehen hinter fast allen Fonds staatliche Investitionen oder staatlich geförderte Fonds, was die Wahrscheinlichkeit von Fehlentscheidungen erheblich verringert.
Die Gewinne sind ebenfalls beeindruckend: Das 2021 in der Angel-Runde investierte Unternehmen MiniMax, das große KI-Modelle entwickelt, erzielte nach seinem Börsengang einen Buchgewinn von über 10 Milliarden Hongkong-Dollar.三七 Interactive investierte in das Unternehmen Zhipu AI und verdiente allein im ersten Halbjahr 1,016 Milliarden – fast die Hälfte seines Gesamtgewinns. Auch Century Huatong erzielte mit der Investition in das inländische GPU-Unternehmen Moore Threads einen einmaligen Gewinn von 640 Millionen. Diese KI-Unternehmen können nach ihrem Börsengang jederzeit ihr Kapital auszahlen; im Vergleich dazu müssen Spieleunternehmen drei bis fünf Jahre lang auf die Entwicklung neuer Spiele warten, auf Genehmigungen und die Reaktionen der Spieler hoffen, um Geld zu verdienen.
2. Die letzte Investitionsrunde in die eigene Branche war für Spieleunternehmen ein Fehlschlag
Die Spieleunternehmen wollten ursprünglich nicht in KI investieren – die Erfahrungen aus der vorherigen Investitionsrunde waren zu enttäuschend:
Als 2019 die Genehmigungen für neue Spiele wieder freigegeben wurden und 2020 die „Home-Economy“ den Markt prägte, investierten alle Spieleunternehmen ihr Geld in ihre eigenen Projekte. Tencent investierte im ersten Halbjahr 2021 alle sieben Tage in ein neues Spieleprojekt; ByteDance kaufte für 4 Milliarden US-Dollar das Unternehmen Mutong Technology, und Alibaba übernahm das Unternehmen Jianyue Technology (das später das Spiel „Romance of the Three Kingdoms: Strategy Edition“ entwickelte). Auch kleinere Unternehmen gründeten Fonds und investierten in Animationen, neue Medien und verschiedene Spieleentwicklungsteams.
Als die Blase platzte, zeigte sich jedoch, dass die meisten investierten Teams keine erfolgreichen Spiele entwickeln konnten – viele Teams wurden aufgelöst, und das investierte Kapital verlor an Wert. Die Großunternehmen konnten dies nicht mehr verkraften: ByteDance verkaufte Mutong Technology an saudisches Kapital, und Alibaba verkaufte sein gesamtes Spielegeschäft für 10,1 Milliarden US-Dollar, um in KI-Infrastruktur zu investieren. Die meisten der in der vorherigen Runde investierten Mittel gingen verloren. Jeder sollte daraus lernen, klüger zu investieren.
3. Spieleunternehmen geben ihre Kernkompetenz nicht auf – das Geld fließt weiter in die Spielebranche
Es gibt oft Missverständnisse, dass Spieleunternehmen ihre Kernaktivität aufgeben würden. Tatsächlich investieren sie ihr Geld weiterhin in die Spielebranche, nur auf eine effizientere Weise:
Früher investierten sie willkürlich in neue Teams – selbst wenn sie nur eine Demo sahen. Heute wählen sie nur noch solche Teams aus, die bereits erfolgreiche Spiele entwickelt haben. Zudem stammen viele der Personen, die für die Investitionen verantwortlich sind, aus der Spielebranche (z. B. ehemalige Vice Presidents von NetEase oder CEOs von Mutong Technology). Das Geld fließt also weiterhin in die Spielebranche und erhöht die Chancen auf erfolgreiche Projekte.
4. Diese Investitionen sind für Spieleunternehmen nur „Zusatzgeld“ – sie schaden ihrer Kernkompetenz nicht
Es wird oft behauptet, dass die Investitionen in KI die Spielebranche schädigen würden. Doch Spieleunternehmen verfügen über viel liquides Kapital, das sie nicht vollständig für die Spieleentwicklung verwenden können. Sie investieren nur einen kleinen Teil ihres Gewinns in KI, da das Erfolg eines Spiels von vielen Faktoren abhängt. Die Investitionen in KI sind eher eine Art „Kapitalanlage“ – selbst ein Verlust von beispielsweise 355 Millionen bei Jibite im Vergleich zu einem Jahresgewinn von 1 Milliarde schadet ihrer Kernkompetenz nicht.
Insgesamt zeigen diese Investitionen, dass Spieleunternehmen weiterhin an der Spielebranche interessiert sind und ihr Kapital effizient nutzen, um zusätzliche Gewinne zu erzielen – ohne ihre Kernkompetenz zu gefährden.