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Más de 60 fondos industriales: los desarrolladores de videojuegos se convierten colectivamente en los "patrocinadores del AI"

原文:60+只产业基金,游戏厂商集体转身做"AI金主"

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I. Resumen rápido del contenido principal

Este artículo analiza una nueva tendencia muy interesante en el círculo de los videojuegos en China: las empresas que antes ganaban enormes sumas de dinero vendiendo juegos ahora dejan de invertir ese dinero en sus propios proyectos y se centran en ser “inversores” en campos de tecnología avanzada como la IA, los semiconductores y la potencia de cálculo. Desde 2023, las compañías de videojuegos que se han listado en las bolsas de Shanghái, Shenzhen y Hong Kong han participado en más de 60 fondos industriales, y más del 60% de los fondos se ha dirigido a áreas relacionadas con la IA. Con estas inversiones, han obtenido ganancias adicionales de miles de millones de yuanes, sin perjudicar su negocio principal de desarrollo de juegos. Además, han aprovechado la popularidad de la IA y se han vinculado con fondos estatales locales, lo que representa una transacción muy inteligente con un riesgo muy bajo y una rentabilidad alta.

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II. Interpretación detallada y sencilla

1. Las compañías de videojuegos están ganando mucho invirtiendo en IA; es como recoger regalos sin esfuerzo

Muchas personas podrían pensar que las empresas de videojuegos están invirtiendo en IA solo por seguir tendencias, pero en realidad la relación calidad-precio de estas inversiones es increíblemente alta:

  • No actúan como simples inversores pasivos ni como controladores excesivos; simplemente aportan el capital y dejan que equipos profesionales especializados en la IA gestionen las inversiones.
  • Cerca de la mitad de estos fondos cuenta con el respaldo de fondos estatales locales y gubernamentales, lo que reduce significativamente el riesgo de errores al elegir proyectos.
  • Los beneficios obtenidos son impresionantes: por ejemplo, la compañía MiniMax, a la que MiHoYo invirtió en su ronda de inversión inicial en 2021, ha generado una ganancia nominal de más de 10 mil millones de yuanes desde su salida a bolsa; 37 Interactive Entertainment invirtió en Zhipu AI y ganó 1.016 mil millones en solo el primer semestre, lo que representa el 45% de su beneficio total; Century Huatong, que invirtió en la empresa china de GPU摩尔线程, obtuvo una ganancia única de 640 millones. Estas compañías de IA pueden vender sus acciones en cualquier momento y obtener beneficios rápidamente, en comparación con el largo proceso de desarrollo de juegos, la espera de aprobaciones y la dependencia de los jugadores.

2. La última ronda de inversiones de las empresas de videojuegos en su propio sector resultó ser una pérdida

Las empresas de videojuegos no tenían intención de invertir en IA desde el principio; la experiencia anterior fue desastrosa:

  • En 2019 se relajaron las regulaciones para las licencias de juegos y, en 2020, con la economía basada en el hogar, todo el sector ganó mucho dinero. En ese momento, todas las empresas invirtieron sus recursos en el desarrollo de juegos: Tencent invirtió en equipos de desarrollo cada 7 días promedio en el primer semestre de 2021; ByteDance gastó 4 mil millones de dólares en Muyou Technology; Alibaba adquirió Jianyue Technology (el equipo que desarrolló “Romance of the Three Kingdoms: Strategy Edition”). Las empresas más pequeñas también formaron fondos para invertir en animación, nuevos medios y equipos de desarrollo de juegos.
  • Cuando la burbuja estalló, resultó que el 90% de los equipos a los que se invirtió no lograron tener éxitos y muchos se disolvieron, perdiendo todo el dinero invertido. Los gigantes del sector también sufrieron: este año, ByteDance vendió Muyou Technology a capital saudí y Alibaba vendió todo su negocio de juegos después de 9 años, utilizando los ingresos para invertir en infraestructura de IA. Esto demuestra que la mayoría de las inversiones erróneas de la última ronda se perdieron, y todos deberían aprender de esta experiencia.

3. No hay malentendidos: las empresas de videojuegos no han abandonado su negocio principal; el dinero simplemente circula dentro del sector

Al ver que las empresas de videojuegos invierten mucho en IA, algunas personas piensan que están desviando su atención de su negocio principal, pero no es así:

  • No han reducido sus inversiones en juegos; por el contrario, lo hacen de manera más estratégica.
  • Antes invertían de manera indiscriminada, pero ahora solo apoyan a creadores con experiencia y proyectos que han sido probados en el mercado.
  • El dinero que invierten en IA genera ingresos mucho más rápido que el desarrollo de juegos.

4. Estas inversiones son como dinero extra para las empresas de videojuegos y no afectan su base

Otra creencia errónea es que la inversión en IA significa que el sector de los videojuegos está en declive. Las empresas de videojuegos son conocidas por tener grandes cantidades de efectivo; no pueden gastar todo su beneficio en desarrollo de juegos, ya que el éxito de un proyecto depende de muchas variables. Invertir en IA es más como una forma de administrar su capital: por ejemplo, 37 Interactive Entertainment, con un beneficio anual de miles de millones, invierte solo una pequeña parte de ese dinero en fondos; Jibite perdió 355 millones en tres años, mientras que su beneficio anual es de 1 mil millones, por lo que esa pérdida representa menos de un tercio de su beneficio total. En resumen, estas inversiones son una forma de hacer que su dinero trabaje para ellas y, aunque puedan generar pérdidas, no afectan el desarrollo de nuevos juegos ni el estado del sector.