虎嗅

В эпоху ИИ: кто создает игры?

原文:AI时代,谁在做游戏?

Анализ китайской новости на русском языке

I. Краткое изложение сути

Статья рассказывает о происходящих радикальных изменениях в индустрии разработки игр: раньше разработка игр была доступна только профессиональным компаниям с командами из нескольких десятков человек, но теперь искусственный интеллект (ИИ) полностью снизил барьеры для новичков. Три обычных человека, совершенно не связанных между собой по профессии — бывший руководитель инженерной компании Ван Цзевэй, который за полжизни не играл в игры; Майфэн, ответственный за операционную деятельность в финансовой сфере, который постоянно в командировках и не имеет личного времени; и Кяньянь, бывший разработчик игр, ушедший из этой индустрии 5 лет назад — смогли создать собственные игры, используя команды ИИ и давая им указания. Теперь в индустрии независимых игр появилось множество таких новичков, и игры больше не являются исключительно прерогативой профессиональных команд; они стали новым средством творчества для обычных людей.

II. Подробное объяснение

1. Как высоки были барьеры для создания игр раньше и насколько они снизились сейчас

10 лет назад, чтобы создать игру, требовалось найти программиста, художника и разработчика; это стоило множества денег и нескольких месяцев работы. Обычные люди даже не могли подумать об этом, так как для открытия ресторана нужно было арендовать помещение, нанять повара и оформить лицензии. Сейчас барьеры снизились до минимума: вам даже не обязательно знать программирование или играть в игры. Достаточно четко изложить свои идеи, и ИИ поможет написать код, создать графический материал и устранить ошибки. Например, Ван Цзевэй, который изучал транспортное инжиниринге и не играл в игры всю жизнь, смог создать игру с помощью ИИ; Кяньянь раньше мог создать демо-версию игры за несколько месяцев, а теперь за одну ночь ИИ может создать полноценную игру по мотивам истории о Троецарствии, которую можно запустить уже через неделю. Это похоже на открытие лотка с закусками: вам нужно лишь сказать, что вы хотите приготовить, и ИИ подготовит все необходимое, а вы просто выбираете вкус.

2. Почему игры, созданные новичками, становятся популярными?

Потому что они содержат элементы, которые крупные компании боятся добавлять. Раньше крупные компании сначала рассчитывали затраты и копировали популярные жанры, не учитывая личные впечатления создателей. Новички же создают игры, вдохновляясь своим опытом и жизненными переживаниями. Например, Ван Цзевэй воплотил свои мысли о том, что в жизни нет пути назад, в свою игру; Майфэн использовал свои детские мечты о детективах; Кяньянь воплотил свои размышления о том, как бы изменилась история, если бы у Лю Бэя был советник, который бы его убедил. Игроки, усталые от шаблонных игр, с радостью принимают такие необычные игры.

3. ИИ — это не создатель игр, а бесплатный стажер с плохой памятью

Многие думают, что ИИ может заменить людей в создании игр, но это не так. Создатели жалуются на его недостатки: ИИ плохо запоминает информацию, часто упускает важные детали и может изменять основную сюжетную линию. Поэтому его роль — это помощь в выполнении конкретных задач (написание кода, создание графики, устранение ошибок), но за ним нужно постоянно следить и контролировать его работу.

4. Что на самом деле происходит с играми, созданными ИИ?

Сейчас на рынке появляется много игр низкого качества, но это связано с тем, что любой может создавать игры с помощью ИИ. Это похоже на распространение цифровых камер: раньше только профессионалы могли снимать видео, но теперь каждый может делать это, и появились такие платформы, как TikTok и Kuaishou. Раньше создание игр было дорогостоящим процессом, но теперь обычные люди могут создавать игры в свободное время. Это позволяет играм стать новым средством самовыражения для всех.

5. Исходная идея: ИИ не сможет заменить человеческий талант и эмоции

Трое создателей согласны, что ИИ не сможет заменить человека в создании игр. Все содержимое ИИ основано на существующем материале с интернета, и он не может придумать что-то новое и уникальное. Игра — это не только программное обеспечение и графика, но и истории и эмоции, которые принадлежат только человеку. Это то, что ИИ никогда не сможет скопировать.