虎嗅

"8시간에 600위안을 주고 사람을 고용해 연애 이야기를 나누다니, 스크립트 킬(Script Kill) 게임의 애매한 경제 구조"

原文:8小时600块雇人谈恋爱,剧本杀的暧昧经济

핵심 내용 요약

이 글은 8년 경력의 DM(스크립트 킬러)인 “칠석”의 직접적인 경험을 바탕으로 한 이야기로, 스크립트 킬러가 초기에는 추리와 스토리 공감을 중심으로 한 소수층의 소셜 게임이었으나 점차 “명확한 가격으로 연애 대체 서비스를 제공하고 애매한 관계를 조장하는” 고수익 사업으로 변모하는 전 과정을 상세히 보여줍니다. 원래는 몇십에서 몇 백 원에 불과했던 스크립트 킬러가 “연애 동반 서비스”를 통해 수천에서 수만 원으로 가격이 치솟았으며, 몇 달 전부터 예약을 해야 했습니다. 심지어 어떤 여성은 17만 원을 쓰고 금을 팔아 10만 원의 빚을 지는 극단적인 사례도 있었습니다. 업계 전반에서는 스크립트 발행, 매장 운영, DM의 업무 방식까지 모두 “외모 경쟁”과 “애매한 관계 조장”으로 흘러갔으며, 스크립트를 진정으로 사랑하고 내용을 다듬고자 하는 전문가들은 생존 공간을 잃었습니다. 오히려 추리나 스토리를 즐기는 일반 플레이어들만 소수로 밀려났습니다. 이로 인해 업계는 불법적인 성적 요소가 만연한 회색 지대로 점점 더 빠져들었으며, 옛 전문가들이 기억하던 이상적인 스크립트 킬러의 세계는 완전히 사라졌습니다.

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상세한 설명

1. “연애 동반 서비스”가 인기를 끄는 이유는 현실의 “연애 공백”을 정확히 채웠기 때문

“연애 동반 서비스”의 본질은 스크립트를 플레이하는 것이 아니라 “비용 없이 모든 것을 제공하는 연애 대체 서비스”를 판매하는 것으로, 많은 사람들이 현실에서 얻지 못하는 쾌감을 충족시켜줍니다. 현실에서는 좋아하는 사람에게 다가가기 어렵고, “강제적인 사랑” 같은 것을 시도하면 상대방에게 이상하다고 비난받을 수 있습니다. 하지만 “연애 동반 서비스”는 이러한 장벽을 모두 없애줍니다. 스크립트라는 명목으로 손을 잡거나 포옹하거나 사랑의 말을 하는 것이 모두 정당화되며, 8시간 동안 DM이 오직 플레이어만을 위해 시간을 보내줍니다. 원하는 스토리를 경험할 수 있으며, 사회적 불안으로 인해 다른 사람들과 어울리기 어려운 경우에도 돈을 내어 다른 사람들을 배경으로 사용할 수 있습니다. 현실의 연애에서 겪는 갈등이나 이별의 위험도 없으며, 몇 천 원으로 하루 종일의 감정적 가치를 얻을 수 있습니다. 이는 스트레스가 많고 연애할 시간이 없는 여성들에게는 자신이 직접 연애를 시도하는 것보다 훨씬 경제적입니다. 그래서 수만 원을 쓰는 것도 이상하지 않습니다.

2. 전체 산업 체인이 돈을 벌기 위해 정상적인 플레이어들을 소수로 몰아내고 있습니다

과거에는 스크립트 킬러를 운영하는 것이 힘든 일이었습니다. 작가는 세부 사항을 신경 써야 했고, DM은 밤새 연습하며 대사를 연습해야 했습니다. 하지만 이제는 그럴 필요가 없습니다. 복잡한 추리나 감동적인 스토리를 쓰는 것보다는 DM과 플레이어의 “연애 스토리”를 달콤하고 자극적으로 만들면 수익이 10배까지 올라갑니다. 매장은 인기 있는 DM을 “전용 연애 NPC”로 포장하고, “월간 카드”를 사야만 원하는 DM과 예약할 수 있도록 하며, 심지어 “위험 회피 카드”를 판매하기도 합니다. 플레이어는 돈을 더 내면 싫어하는 DM을 그날 바로 내보낼 수도 있습니다. 결과적으로 정상적인 스크립트를 즐기고자 하는 플레이어들만 소수로 남게 되었습니다.

3. 애매한 관계의 진실: 매장은 이익만 보고, 모든 위험은 플레이어들에게 전가됩니다

많은 사람들은 “연애 동반 서비스”를 이용하는 사람들이 어리석고 돈이 많다고 생각하지만, 실제로는 양쪽 모두 피해를 보고 있습니다. 매장은 이익만을 취하며, 플레이어들은 불만을 표현할 곳도 없습니다. 인기 있는 DM의 카드를 사도 외모가 부족하다면 상대방이 무관심할 수 있으며, 심지어 부적절한 행동을 하는 DM에게는 문제를 제기해도 상대방이 반박할 수 있습니다. 결국 문제가 커지면 매장은 관련 DM을 해고하고 모든 책임을 회피합니다.

4. 사람들이 그리워하는 “스크립트 킬러의 황금 시대”는 사실상 결코 안정적이지 않았습니다

많은 오래된 플레이어들은 “연애 동반 서비스”가 예전의 이상적인 분위기를 망쳤다고 말하지만, 그 이상적인 세계는 처음부터 불안정했습니다. “연애 동반 서비스”가 인기를 끌기 전부터도 일부 DM들은 여러 플레이어와 애매한 관계를 맺으며 돈을 벌었습니다. 단지 그 사실이 드러나지 않았을 뿐입니다. 진정으로 스크립트를 사랑하고 내용을 중시하는 매장들은 대부분 다른 사업으로 돈을 벌거나, 가정 형편이 좋아서 밤새 스크립트를 만들었습니다. 하지만 고수익을 추구하는 경쟁에 견디지 못하고 대부분 1~2년 안에 파산했습니다. 사랑을 기반으로 한 스크립트 킬러의 이상은 단지 일부 사람들의 일시적인 환상에 불과했습니다.