虎嗅

عنوان الخبر باللغة العربية: حوار مع المخرج لي دونغشين: بعد ثلاث سنوات، سيتم استخدام تقنية AIGC في 99% من المحتوى السينمائي والتلفزيوني

原文:对话导演李东珅:三年后,99%影视内容都要用上AIGC

التحليل السريع للمحتوى الرئيسي

لي دونغشين، المخرج المشهور الذي أخرج أفلام وثائقية رائدة مثل “ممر هيشي” و“الصين”, قاد فريقًا لإنتاج أول مسلسل طويل في الصين يتم إنشاؤه بالكامل باستخدام تقنية AIGC (الذكاء الاصطناعي المُحسّن) ويتكون من 30 حلقة بعنوان “هو شي وو جي” (The Later Journey to the West). بعد إطلاقه، ساعد المسلسل شركة مانغو تشاو ميديا (Mango Media)، الشركة المنتجة، على تحقيق زيادة في سعر أسهمها بنسبة 20% على مدار يومين متتاليين، وارتفعت قيمتها السوقية بمقدار 11.65 مليار يوان في غضون يومين. خلال مقابلة، طرح لي دونغشين عدة توقعات قد تغير منطق صناعة الأفلام والتلفزيون بشكل جذري: تكلفة إنتاج الأفلام باستخدام التكنولوجيا الذكية الاصطناعية تبلغ الآن ربع تكلفة الأفلام التقليدية ذات المواصفات المماثلة، وبعد ثلاث سنوات، ستستخدم تقنية AIGC في 99% من المحتوى السينمائي والتلفزيوني. المنطق القديم الذي كان يعتمد على الميزانية وموارد المشاهير واحتكار الشركات سيفشل تمامًا، وسيصبح القرار النهائي في يد الجمهور العادي.

---

التفسير المفصل

1. حساب التكاليف بدقة: كم تم توفير المال من خلال استخدام التكنولوجيا الذكية الاصطناعية في إنتاج الأفلام، وأين تم توفير هذا المال؟

الكثير من الناس غير واضحين بشأن مفهوم توفير التكاليف باستخدام التكنولوجيا الذكية الاصطناعية، لذا دعونا نلقي نظرة على الأرقام الفعلية: تكلفة إنتاج هذا المسلسل المكون من 30 حلقة ومدة كل حلقة 40 دقيقة كانت 27 مليون يوان، بمتوسط تكلفة 900 ألف يوان لكل حلقة، بينما تكلفة إنتاج مسلسل تقليدي من نفس الحجم أو فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد تبلغ على الأقل 200 إلى 300 مليون يوان، أي بفارق عشرة أضعاف. أكثر الأمثلة وضوحًا هو تكلفة مشاهد الأكشن: مشهد قتال مدته 3 دقائق يتطلب في التصوير التقليدي استخدام ممثلين محترفين ومعدات خاصة وتأثيرات بصرية، بتكلفة تبلغ 4 إلى 5 ملايين يوان، بينما يمكن إنتاجه باستخدام التكنولوجيا الذكية الاصطناعية مقابل 20 إلى 30 ألف يوان فقط، بفارق يزيد عن مائة ضعف.

في الماضي، كان أكثر من 70% من تكاليف الإنتاج يتم إنفاقها على جوانب غير إبداعية مثل جمع التمويل وانتظار مواعيد المشاهير واستئجار المعدات وتوظيف مئات الممثلين الاحتياطيين ومعالجة الصورة بعد التصوير، مما يؤدي إلى ارتفاع التكاليف بشكل كبير. أما الآن، فقد تم التخلص تقريبًا من هذه التكاليف غير الضرورية: لتصوير مشهد في السماء، لا حاجة لإنفاق ملايين اليوان على بناء ديكورات، ولتصوير مشهد يضم آلاف الجنود، يكفي النقر على بضعة أزرار باستخدام الكمبيوتر. في الهيكل الجديد للتكاليف، فإن 1/4 إلى 1/5 فقط تذهب لتكاليف الحوسبة، بينما يتم إنفاق الباقي على العاملين في مجال الإبداع.

2. تصحيح أكبر سوء فهم: إنتاج الأفلام باستخدام التكنولوجيا الذكية الاصطناعية لا يعني أن بعض الأشخاص سيحققون أرباحًا بسهولة، بل يخلق فرص عمل جديدة

كان هناك اعتقاد شائع على الإنترنت بأن إنتاج الأفلام باستخدام التكنولوجيا الذكية الاصطناعية يتطلب فقط ثلاثة أشخاص، لكن فريق لي دونغشين يتكون من أكثر من 100 شخص يقومون بعمل يعادل عمل 2000 شخص في الفرق التقليدية، والأمر ليس مجرد تقليص في العمالة. تم إعادة كتابة تقسيم العمل في الصناعة بالكامل: انخفض عدد الوظائف التي تعتمد على القوة البدنية مثل التنظيم وإدارة الممثلين الاحتياطيين وتجهيز الديكورات بشكل كبير، لكن ظهرت وظائف جديدة مثل مصممي الشخصيات والعوالم الخيالية ومهندسي النصوص الذين يتعاملون مع التكنولوجيا الذكية الاصطناعية ومراقبي تناسق مظهر الشخصيات عبر الحلقات.

من المثير للاهتمام أيضًا أن الخبرة السابقة في الإنتاج السينمائي قد تصبح عائقًا الآن: مثلاً، إذا كنت قد عملت لسنوات عديدة في مجال الرسوم المتحركة وطورت مهارات معينة، فقد تُلغى هذه المهارات مع تطور التكنولوجيا الجديدة، وسيصبح المعيار الأساسي هو قدرة الشخص على الابتكار ودقة تقديراته. فريق لي دونغشين واجه مشكلة من قبل حيث كانت حركات شخصية سون ووكونغ التي أنتجتها التكنولوجيا الذكية جامدة، وبعد البحث اكتشفوا أن المشكلة كانت في عدم إضافة ذيل للشخصية أثناء تصميمها، مما جعل الحركات غير واقعية. هذه التفاصيل التي لا تستطيع التكنولوجيا الذكية اكتشافها بنفسها هي ما يميز المبدعين الحقيقيين.

3. إعادة توزيع السلطة في الصناعة: في الماضي، كانت الشركات والمشاهير هم من يملكون القرار، لكن في المستقبل سيكون الجمهور هو السيد

كانت قواعد صناعة الأفلام والتلفزيون ثابتة لعقود: حتى أفضل الأفكار لا تُنفذ دون تمويل أو موارد. كان من الصعب إنتاج مشاهد ضخمة أو إيجاد ممثلين مناسبين أو الحصول على تمويل. الآن، تم كسر هذه الحواجز بفضل التكنولوجيا الذكية الاصطناعية، وسيكون الجمهور هو من يحدد ما سيُعرض. عندما تصبح تكلفة إنتاج الأفلام في متناول الجميع، سيزداد المحتوى بشكل كبير، ولن يكون هناك نقص في الخيارات. في الماضي، كان على المشاهدين دفع ثمن الأفلام السيئة، لكن في المستقبل يمكنهم اختيار المحتوى بسهولة، ولن يكون هناك من يتحكم في ما يُعرض. في النهاية، سيكون الجمهور هو من يحدد ما سينجح، وقد ينتشر المحتوى السينمائي بنفس الطريقة التي تنتشر بها المنشورات على وسائل التواصل الاجتماعي. يمكن للمرء أن ينتج فيديو خاص لتهنئة صديق بمناسبة عيد ميلاده دون الحاجة إلى فريق متخصص.

4. لا داعي للقلق بشأن البطالة الجماعية: التصوير الحقيقي سيصبح أكثر قيمة

الكثير من العاملين في صناعة الأفلام يخشون من فقدان وظائفهم بسبب التكنولوجيا الذكية الاصطناعية، لكن لي دونغشين يؤكد أن المحتوى الذي يتم إنتاجه بالكامل يدويًا سيظل بنسبة 1% فقط، ولن يختفي تمامًا. هذا المحتوى سيصبح نادرًا وذو قيمة عالية، مثل الدراما التقليدية التي يفضل الناس مشاهدتها حتى على الرغم من توفر الفيديوهات عالية الجودة. على سبيل المثال، فإن تصوير قصص واقعية عن مرضى الاكتئاب يتطلب تصويرًا حقيقيًا ليكون أكثر تأثيرًا، بينما يمكن إنتاج مشاهد أثرية باستخدام التكنولوجيا الذكية بتكلفة أقل بكثير. كما أن العديد من المبدعين الذين لم يكن لديهم الموارد الكافية في الماضي يمكنهم الآن الإبداع بحرية بفضل التكنولوجيا الجديدة، مما سيزيد من الإبداع في الصناعة. ما سيتم التخلص منه في النهاية ليس المبدعين، بل أولئك الذين يعتمدون فقط على الموارد والخبرة للحصول على عمل. طالما تعرف كيف تستخدم التكنولوجيا الذكية لتحويل أفكارك إلى واقع، لن تفقد وظيفتك.

5. التحديات التي لم تُحل بعد: التكنولوجيا الذكية الاصطناعية لا تستطيع تمثيل المشاعر بدقة، ولا تزال هناك مشاكل في حقوق الملكية

من الواضح أن التكنولوجيا الذكية الاصطناعية ليست مثالية بعد، وأحد أكبر التحديات هو عدم قدرتها على تمثيل المشاعر بشكل دقيق (مثل تغير مزاج الشخصيات بين الحلقات). كما أن هناك مشكلة في حقوق الملكية، حيث تم الحصول على تصاريح لجميع ممثلي ومؤثري المسلسل مسبقًا، ويمكن تتبع عملية إنتاج المحتوى بالكامل باستخ