虎嗅

**플랫폼들이 여화의 작품을 두고 경쟁하는 이유는 자신들이 어리석지 않다는 것을 증명하기 위함입니다.** (Platforms competing for Yu Hua's works are doing so to prove they’re not stupid.)

原文:平台抢余华,是为了证明自己不傻

핵심 내용 요약

이 글은 유화, 모언과 같은 선배 작가들이 단편 영상 및 기타 소셜 미디어에 진출하는 현상을 중심으로, 플랫폼들이 이들을 유치하려는 두 가지 주요 이유를 분석합니다. 첫째, 작가로서의 “고급스러운 이미지”가 플랫폼이 “지적 수준이 낮다”는 비판을 벗어나는 데 도움이 되며, 둘째 이들 작가들이 자체적으로 많은 팬을 보유하고 있으며 그들의 콘텐츠가 인기가 있다는 점입니다. 또한 일부 예술가들이 소셜 미디어에 진출하는 것에 대해 신중한 태도를 보이고 있음을 언급하며, 플랫폼들이 앞으로도 이러한 지식인들을 유치하려는 경향이 계속될 것이라고 예측합니다. 마지막으로 단편 영상을 “담배”에 비유하여, 논란이 있음에도 불구하고 여전히 널리 사용되고 있는 현실을 지적합니다.

1. 플랫폼이 작가를 유치하는 이유: 스스로의 이미지를 개선하여 “지적 수준이 낮다”는 비판을 벗어나기

최근 몇 년 동안 단편 영상 플랫폼은 엘리트 계층으로부터 “지적 수준이 낮다”는 비판을 가장 많이 받아왔습니다. 저질적인 콘텐츠와 경계를 넘나드는 내용들로 인해 사람들의 사고 능력이 약화된다는 지적입니다. 일선 도시의 백색 칼라들은 공개적으로는 “단편 영상을 절대 보지 않는다”고 말하지만, 실제로는 화장실에 있을 때나 잠자리에 들기 전에 몰래 시청합니다. 그들은 이를 부끄러워하지만 참지 못하는 것입니다.

유화와 모양과 같은 작가들은 중국에서 살아있는 “마지막 거장”으로, 그들의 영향력은 전적으로 긍정적이며 누구도 이를 의심하지 않습니다. 플랫폼들이 이들을 유치하는 것은 최고의 지식인들이 자신들의 플랫폼을 추천해주는 것과 같습니다. “가장 현명한 사람들도 우리 플랫폼을 사용한다면, 우리가 어리석다고 할 수 있겠습니까?” 이는 신라 블로그나 웨이보가 유명인들의 참여로 빠르게 성장한 것과 같은 논리입니다. 유명인들을 통해 플랫폼의 이미지를 높이고 “영양가가 없다”는 비판을 벗어나려는 것입니다.

2. 거장들은 콘텐츠로 젊은 세대를 사로잡습니다

이 작가들은 단순한 “구시대의 유물”이 아닙니다. 그들은 젊은 세대가 무엇을 좋아하는지 잘 알고 있습니다. 예를 들어, 유화의 “수박 훔치기”, “사철생의 문지키기”, “왜 작가가 되어야 하는가”와 같은 재미있는 이야기들이 단편 영상에서 큰 인기를 끌고 있으며, 젊은 세대의 압박을 이해하는 그의 발언도 많은 팬을 확보했습니다.

젊은 세대가 이들을 좋아하는 또 다른 간단한 이유는 다른 작가들의 콘텐츠가 너무 나쁘기 때문입니다. 현재 모양과 유화의 단편 영상 및 라이브 방송은 매우 인기가 있으며, 그들의 콘텐츠 조각들(인터뷰나 재미있는 이야기 등)이 전 세계적으로 퍼져서 더 많은 사람들이 “그렇게 어리석지 않은” 콘텐츠를 접하게 되었습니다. 이는 다른 작가들에게도 좋은 본보기가 되고 있습니다. 소셜 미디어를 활용하면 성공할 수 있다는 것을 보여줍니다.

3. 모든 거장이 진출하는 것은 아닙니다: 자신의 이미지를 내려놓기가 쉽지 않습니다

모든 예술가가 유화처럼 소셜 미디어에 진출하고 싶어하는 것은 아닙니다. 예를 들어, 천단경의 경우 그의 콘텐츠는 단편 영상에서 많은 인기를 끌었지만, 아직 어떤 플랫폼에도 참여하지 않았습니다. 이들에게 소셜 미디어에 진출하는 것은 마치 국제적인 브랜드가 푸두다오(Pinduoduo)에 진출하는 것과 같아서 “고급스러운” 이미지를 내려놓아야 합니다.

하지만 플랫폼들은 이제 재정적으로 충분히 여유가 있으며, 과거에는 저질적인 콘텐츠에 집중했지만 이제는 웨이보의 “KOL(영향력 있는 개인)들이 모이는” 전략을 따르고 있습니다. 결국 충분한 팬을 확보했으니, 지적 수준도 높여야 합니다.

4. 미래의 추세: 더 많은 “유화”들이 플랫폼에 유치될 것입니다

플랫폼들은 자신들이 부족한 것을 채우려고 합니다. 현재 단편 영상에는 “심오한 콘텐츠”가 부족하기 때문에 유화와 같은 거장들을 계속 유치하려 할 것입니다. 앞으로 2~3년 안에 더 많은 문화계, 지식계의 유명인들이 각종 플랫폼에 참여할 것입니다. 결국 “지적 수준을 높이는 것”은 플랫폼 업그레이드의 필수 과정입니다.

5. 단편 영상은 “담배”와 같습니다: 해로움을 알지만 여전히 사용됩니다

글의 마지막 부분에서는 단편 영상을 “담배”에 비유합니다. 모두가 흡연이 건강에 해롭다는 것을 알고 있지만, 상점들은 여전히 판매하고 사람들은 계속 피우며, 사회도 이를 묵인합니다. 단편 영상도 마찬가지입니다. 많이 시청하면 멍해질 수 있음을 알지만, 여전히 참지 못합니다. 거장들의 참여(“흡연”에 비유)는 이러한 본질을 바꾸지는 못하지만, 적어도 플랫폼이 “그렇게 나쁘지 않다”는 인상을 줍니다.

이 분석은 플랫폼, 작가, 사용자 간의 관계를 명확하게 설명하며, 현상 뒤에 숨겨진 상업적 논리와 단편 영상 산업의 모순점을 지적합니다. “지적 수준이 낮다”는 비판을 벗어나고 싶지만, 대중이 “쉬운 콘텐츠”에 의존하는 것을 떼려낼 수 없는 현실을 보여줍니다.