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새로운 브랜드들이 왜 모두 ‘관광 특산품’이 되고 싶어 할까요?

原文:为什么新品牌们都想成为“旅游特产”?

핵심 내용 요약

이 기사는 현재 소매업의 논리가 어떻게 변화했는지를 깊이 있게 분석합니다. 과거에는 “유용한 제품”(예: 진공구이 오리, 스타벅스 시티 컵)을 구매했지만, 이제는 “나만의 독특성을 증명하고, 내가 어떤 커뮤니티에 속해 있다는 것을 보여주는” “소셜 증표”를 구매하는 경향이 강해졌습니다. 정보의 불균형은 더 이상 “그 기능을 모른다는 것”이 아니라 “그러한 미학/문화를 경험하지 못했다는 것”에 있습니다. 소비의 즐거움도 “비싼 제품을 사서 자신을 보상하는 것”에서 “소액을 지불하고 감정적 위안을 얻는 것”으로 바뀌었습니다. 백화점과 브랜드는 이러한 변화를 잘 파악하여 고객이 기꺼이 돈을 쓰도록 해야 합니다.

1. 이제 사는 것은 ‘사용’이 아니라, ‘내가 여기에 있었다는’ 희귀성입니다

예전에는 출장이나 여행할 때 스타벅스 시티 컵을 가져갔지만, 이제는 외국인들이 상하이에 오면 PANE의 가방을 사고, 일본에 가면 유니클로의 시티 한정 티셔츠를 구매하며, 태국에서는 good goods 브랜드의 직조 가방을 찾습니다. 이러한 제품들은 본질적으로 “이곳에 왔으며, 여기서만 얻을 수 있는 것을 가지고 있다는 증거”입니다. 이러한 희귀성이 제품의 기능보다 더 중요해졌으며, 친구들과 공유하면 부러움을 사고 “나는 다른 사람들과 다르다”는 작은 자부심을 얻을 수 있습니다. 예전에는 일본에서 변기 뚜껑을 가져가는 것이 ‘기능이 좋다’는 의미였지만, 이제는 한정 티셔츠를 사는 것이 “나만 가지고 있고 다른 사람들은 없다”는 의미입니다. 핵심은 여전히 ‘희귀성’이지만, 그 형태가 ‘기능적 희귀성’에서 ‘경험적 희귀성’으로 바뀌었습니다.

2. 특산품의 업그레이드: ‘자연물’에서 ‘문화’로, 정보의 불균형도 변했습니다

과거의 특산품은 그 지역의 자원을 활용한 것이었습니다 (예: 진공구이 오리, 이우에서 생산된 관광지 스티커). 하지만 이제는 물류와 정보가 발달하여 이러한 제품들이 부족하지 않습니다. 대신 사람들은 ‘문화적 가치’를 추구합니다 (예: 상하이 PANE의 옷은 입기 편할 뿐만 아니라 상하이의 이야기도 담고 있으며, 태국 Copenn의 향수는 현지 재료를 사용하지만 국제적인 디자인 수준을 자랑합니다). 정보의 불균형도 변했습니다. 예전에는 “그 제품이 유용한지 모른다”였지만, 이제는 “그러한 미학/문화를 경험하지 못했다”입니다 (예: 신장의 DIY 양모 제품의 귀여운 디자인, 징덴의 수제 치킨 패티). 이러한 “다른 사람들이 경험하지 못한 것”이 새로운 정보의 불균형을 만듭니다.

3. 쇼핑은 마치 커뮤니티에 속하는 것과 같습니다: 소셜화가 ‘우리는 한 팀이다’는 느낌을 줍니다

아무도 완전히 혼자 있기를 원하지 않지만, 과거에는 대중적인 트렌드를 따랐습니다. 이제는 소수의 커뮤니티에 더 많이 참여합니다. 예를 들어, 어떤 독립 브랜드를 좋아하는 사람들은 그 제품을 구매함으로써 “우리는 같은 팀입니다”라는 것을 보여줍니다. 브랜드의 역할은 고객이 이러한 커뮤니티를 찾도록 돕는 것입니다 (예: muva.의 커뮤니티는 같은 스타일을 좋아하는 사람들을 모으고, 명창우편과 버블마트는 젊은이들에게 “여기서 구매하는 것이 내 취향과 일치한다”는 느낌을 줍니다). 당신이 사는 것은 제품 자체가 아니라 “정체성의 상징”입니다 — 다른 사람들에게 “나는 이 흥미로운 커뮤니티에 속해 있다”고 말하는 것입니다.

4. 소비의 즐거움: ‘소액을 지불하고 감정적 위안을 얻는 것’

이제 사람들은 큰 돈을 들여 가방을 사기보다는 매일 10원짜리 밀크티를 마시거나 20원짜리 랜덤 상자를 구매하는 것이 일상이 되었습니다. 이것은 ‘감정적 보상’입니다. 삶의 스트레스 (KPI, 임대료, 인간관계) 때문에 작은 위안이 필요합니다. 이러한 소비는 비싸지 않지만 “나는 여전히 자신을 잘 대접할 수 있다”고 느끼게 해주며 불안을 줄여줍니다. 예를 들어, 커피잔의 사진을 친구들과 공유하는 것은 자랑하기 위한 것이 아니라 “오늘도 작은 행복이 있었다”고 스스로에게 말해주기 위함입니다. 이러한 ‘대체형 즐거움’이 주류가 되었습니다 — 큰 돈을 들이지 않아도 지속적인 만족감을 얻을 수 있습니다.

5. 백화점은 단순한 장소가 아니라, ‘구매하지 않으면 소셜 자본을 잃는다’고 느끼게 해야 합니다

백화점들은 “미니 휴양지”가 되려고 노력합니다 (잔디밭 조성, 전시회 개최, 시장 운영 등). 하지만 종종 사람들은 와서 아무것도 사지 않습니다. 문제는 “장소만 제공하고 구매할 이유를 주지 않는다”에 있습니다. 고객들이 쇼핑을 할 때는 사진을 찍는 것뿐만 아니라 “내가 여기에 왔다는 것을 증명할 수 있는 것”도 가져가야 합니다 (예: 카페의 한정 마크컵, 백화점의 시티 브랜드 가방). 이러한 제품들은 필수품은 아니지만, 구매하지 않으면 “친구들과 공유할 소재가 없어진다”고 느껴져 소셜 자본을 잃는 것입니다. 독립적인 카페가 굿즈를 판매하는 것도 마찬가지로, 많은 돈을 벌기 위한 것이 아니라 고객에게 “내가 여기에 왔다는 것”을 휴대할 수 있는 증표로 만들어 다음에도 다시 오게 하기 위함입니다.

결론

소매업의 본질은 변하지 않았습니다: 모두 “나는 독특하고, 인정받고 싶다”는 욕구를 충족시키는 것입니다. 단지 그 방식이 바뀌었습니다 — 특산품에서 문화적 디자인으로, 기능적 정보의 불균형에서 미학적 정보의 불균형으로, 대중적인 트렌드에서 소수 커뮤니티로. 이 두 가지를 잘 파악하면 현재의 소비자들을 만족시킬 수 있습니다.