虎嗅

AI影视急需告别嘴炮时代

该文章尚未提供 한국어 解读,以下为中文版内容。

核心内容总结

到2026年,AI早已渗透影视生产的全流程(策划、制作、后期等),从Netflix的300部作品到国内爱奇艺的合规AI长片,技术工具和工作流已足够成熟。但行业的核心矛盾不再是“AI能不能拍电影”,而是工具堆满桌面,却缺乏真正让观众买账的优质作品——大家仍在纠结技术细节,而非用AI创作好内容。

详细拆解

1. AI早进了影视圈,但观众为啥没看到多少像样作品?

AI影视不是“未来概念”,而是“正在发生的现实”:Netflix今年有300部作品用了生成式AI,集中在后期;爱奇艺上线了国内首部合规AI长片《奇谭:纸刃渡荒墟》(60分钟);腾讯也在做AI长剧和电影。但普通观众没感觉,因为这些AI应用大多藏在幕后(比如后期修图、生成特效素材),或者产出的作品要么是实验性短片,要么剧情空洞——技术用了,但没转化成观众愿意看的内容。

问题出在行业焦点错位:过去几年大家总在争论“AI能不能拍”(画质、时长、人物一致性),技术每进步一步,“合格线”就往后退一步。到2026年,还在证明“AI能进入影视”已经落后——真正该问的是:工具都齐了,为啥没人用它好好讲故事?

2. 工作流再牛,也代替不了创作者的脑子

现在AI工具多到数不过来:海外有Runway、Pika,国内有可灵、纳逗Pro,从剧本生成到分镜、剪辑,几乎每个环节都有产品。平台还在推“AI工作流”(比如腾讯WorkRally,把剧本分析、资产生成串成一套),号称“一台电脑搞定整个剧组”。

但工作流只是“工具链”,不是“创作本身”。就像你有全套厨房电器,不代表能做出米其林大餐——工作流解决“怎么更快出画面”,但回答不了“为什么要出这些画面”:

  • 系统能自动拆剧本,但判断“这个剧本值不值得拍”得靠人;
  • 能生成100种角色造型,但选“哪个角色让观众共情”得靠人;
  • 能按文字生成分镜,但决定“镜头该靠近人物还是拉远”得靠导演。

传统剧组有成熟工作流,也没见哪个剧组靠“用了新剪辑软件”就拍出好片——AI影视同理,工具是辅助,核心还是人的创意和判断。

3. 单个镜头再惊艳,也撑不起一部电影

AI最擅长的是生成“惊艳的单个镜头”:比如城市从云层升起、古代军队穿越荒原,单独看够酷。但电影不是“镜头拼盘”,它需要人物性格连贯、剧情逻辑闭环、情绪逐步累积。

举个例子:尼尔·布洛姆坎普用Seedance做的13分钟短片《Nightborne》,AI取代了摄影机和布景,但核心创意(故事走向、人物动机)还是导演说了算。反之,如果只是把一堆漂亮镜头堆起来,没有连贯的叙事,观众看5分钟就会走神——生成门槛越低,“选择和组织素材的能力”越稀缺。

就像你有一堆顶级食材,得有人知道怎么搭配、调味,才能做成一桌好菜。AI给了食材,做菜的人还是得靠自己。

4. 别再炫技术了,用作品说话才是硬道理

诺兰的新片《奥德赛》给AI影视上了一课:在数字摄影普及的今天,他偏用IMAX胶片摄影机拍完全片(全球只有41家影院能放)。这不是说胶片比数字好,而是媒介新旧不重要,能不能转化成观众的体验才重要——观众因为诺兰的作品好看,才愿意专门找胶片版本看,让快被淘汰的胶片重新活了过来。

AI影视也一样:

  • 观众不会因为“这是AI做的”就买单,他们要的是“故事好不好看、人物有没有魅力”;
  • 评价标准该变了:别问“用了什么模型”,问“作品完成度如何?有没有人愿意看完?”;
  • 技术实验可以有,但“这是实验”不能永远当“内容差”的挡箭牌。

到2026年,模型够强、工作流够多,行业该停止“证明AI能拍”,开始“用AI拍好片”——就像数字取代胶片是因为它能服务内容,AI也该成为创作的工具,而非作品的卖点。

最后一句话总结

AI影视的下一步,不是开发更多工具,而是让创作者拿起工具,拍出观众愿意看的故事——工具服务内容,技术服从表达,这才是影视的本质。

(完)