第一财经

吉林大学停招19个专业,多校撤销艺术专业,新学院密集设立

该文章尚未提供 한국어 解读,以下为中文版内容。

核心内容总结

近期,高校专业调整动作频频:一批传统艺术设计类专业(如服装与服饰设计、动画、绘画等)被大量停招或撤销,同时新增了数字演艺设计、虚拟空间艺术等“科技+艺术”的复合型新专业;此外,多所高校成立聚焦人工智能、集成电路、机器人等前沿领域的新学院。背后逻辑是:AI冲击传统艺术设计岗位、部分专业人才市场饱和,而国家战略和产业转型需要高校培养更多与科技结合的复合型人才,教育部也在推动专业动态调整,让人才培养更贴合市场与国家需求。

详细解读

#### 1. 哪些专业在“退场”?艺术设计类成重灾区

最近不少高校砍掉了一批专业,其中艺术设计类最显眼:

  • 吉林大学2024年停招的19个专业里,6个是艺术类(比如可能包括设计相关专业);
  • 华东师大2025年停招24个专业,含绘画、雕塑、艺术教育;
  • 南昌大学拟撤销的8个专业中,4个是艺术学类(戏剧影视文学、动画等);
  • 麦可思数据显示,2014-2023年,服装与服饰设计被撤108个、产品设计98个、动画49个,这三个艺术专业都进了“撤销最多的20个专业”名单。

简单说,过去热门的“画画、做设计”类专业,现在很多高校不想招新生了。

#### 2. 为什么这些专业会被撤?AI和市场饱和是两大“推手”

专业被撤不是无缘无故的,主要两个原因:

第一,AI直接冲击传统设计岗位。厦门大学丁长发教授说,AI对艺术设计领域冲击特别大——比如以前做海报、logo设计可能要设计师熬几天,现在AI输入关键词就能生成几十张图,成本低还快,很多基础设计工作被替代了。而且未来AI的影响会越来越明显,这是新技术带来的“替代效应”(大白话:机器抢了人的活)。

第二,部分专业人才已经“供大于求”。比如四川大学提到要“调减经管艺等市场趋于饱和学科的规模”——意思是这些专业毕业的学生太多,企业不需要那么多,找工作难,所以高校就少招点。

#### 3. 艺术没凉!新的艺术类专业都带“科技Buff”

虽然传统艺术专业在撤,但艺术学科并没有整体没落,反而出现了“新物种”:

  • 教育部新增的艺术类专业里,有数字演艺设计(比如用VR/AR做舞台效果)、虚拟空间艺术(设计元宇宙里的虚拟场景)等,这些专业都和数字、科技绑在一起;
  • 麦可思分析说,这些新专业是“市场需求导向”——企业需要能既懂艺术又会用技术的人,比如做游戏里的虚拟角色,既要好看(艺术)又要能在技术平台上运行(科技)。未来这类“复合型人才”会很吃香。

#### 4. 高校不只撤专业,还在抢建“未来学院”

除了砍旧专业,高校还在积极布局前沿领域:

  • 同济大学成立机械工程与机器人学院、汽车与能源学院;
  • 宁波大学一口气建了6个新工科学院(集成电路、人工智能等);
  • 武汉大学成立全国首个“科技与产业学院”,专门研究科技创新和产业怎么结合;
  • 河南大学要建9个新工科学院,覆盖新能源、纳米技术、AI等方向。

这些新学院瞄准的都是国家急需的“卡脖子”技术和未来产业,比如AI、芯片,目的是培养能解决实际问题的技术人才。

#### 5. 背后的政策逻辑:让高校“按需育人”

这一轮专业调整不是高校自己瞎折腾,而是国家在推动:

  • 教育部要求高校建立“专业预警和退出机制”——不行的专业就淘汰;
  • 四川大学的试点说明,高校要“优化存量(砍旧专业)、扩大增量(加新专业)”,重点发展理工医(国家战略需要),减少经管艺(市场饱和);
  • 教育部2025年的通知明确说,专业设置要“以国家战略、市场需求和科技发展为牵引”——简单说,国家需要什么人、市场缺什么人,高校就培养什么人。

最后一句话总结

高校专业调整就像“新陈代谢”:旧的、被技术替代或市场饱和的专业会被淘汰,新的、和科技结合或国家急需的专业会冒出来。未来,能跨学科(比如艺术+科技)、懂前沿技术的人才,会更受市场欢迎。