核心内容总结
AI短剧曾被视为2024年的内容红利(传“5万成本赚1000万”),但短短10个月后,行业已陷入严重内卷:供给爆炸(上半年抖音新上线22万部)、收益暴跌(万播收益从30-100元跌到5-10元)、多数从业者不赚钱(甚至打平或亏损)。目前仅少数玩家能盈利:头部一人公司(OPC)、有资金优势的投流公司、布局出海的团队。行业正处于转型期,要么需求增长消化供给,要么经历“大逃杀”淘汰过剩产能。
一、AI短剧成本揭秘:钱主要花在这三个地方
AI短剧看似成本比真人低,但实际花钱的地方不少,主流精品剧(100分钟)成本约10万元,主要分三块:
1. 人力成本(占50%-70%):是最大头!比如郑州的导演月薪1-5万,抽卡师、剪辑师6000-12000元,杭州等城市更高。因为AI生成画面后,需要人判断审美、调整细节,创意和审美无法被AI完全替代。
2. 算力成本(占30%-50%):就是生成画面的费用。用Seedance2.0工具,720p视频1元/秒,但精品剧要反复“抽卡”(调整画面)3-5次,100分钟的剧算力成本就涨到1.8万-3万。如果是头部剧(如《被裁掉的女孩》)抽卡20-30次,成本更高。
3. 剧本成本(占10%左右):精品剧本1-3万,走量剧可能几百块(AI生成或新人写)。承制方(帮平台做剧)不用自己买剧本,要么平台给,要么免费选。
此外,固定成本(房租、水电)和投流成本(推广费)占比不高,但投流是“赚钱的必要投入”——ROI(投入产出比)大于1才值得花。
二、为啥成本比真人低还不赚钱?供给爆炸是关键
AI短剧成本比真人短剧(普通30-50万,精品百万)低很多,但还是不赚钱,核心原因有两个:
1. 成本悄悄涨了:AI工具涨价(Seedance2.5比2.0贵一倍),为了做精品剧反复抽卡,算力成本上升;人力成本也没降,因为需要更专业的人筛选优质内容。
2. 供给太多,收益被稀释:上半年抖音新上线22万部AI短剧(相当于一个人不吃不喝看42年),而用户时间有限,导致爆款率暴跌(破亿率仅0.47%)。平台也收紧政策:取消保底、降低分成、审核变严(有的剧三四月份还没上线)。结果万播收益从去年的30-100元跌到现在5-10元,甚至有人11部剧总收益才9块6!
更糟的是同质化严重:一个题材火了,一周内就被玩烂,晚上线就没机会。
三、现在谁还能赚?三类玩家活得滋润
虽然多数人不赚钱,但有三类玩家能稳定盈利:
1. 头部OPC(一人公司):成本极低(只有自己的人力+算力),灵活度高,能快速抓热点。比如爆剧《发配边关》就来自OPC,他们能做出90分以上的内容(AI抹平了80分内容的门槛,90分才稀缺)。平台还会把优质OPC的内容分给投流商推广,不用自己花钱。
2. 有资源的公司:
- 投流公司:比如花笙半年投流20亿,利润约1亿(ROI1.03-1.07,投10亿赚5000万)。投流是“用钱换流量”,只要能控制好投入产出比就稳赚。
- 自建平台的公司:比如掌阅的“泡漫”平台,从做剧变成做生态,提升抗风险能力。
3. 出海团队:国内内卷严重,海外是蓝海。2026年海外市场规模预计6.5亿美元,渗透率仅1%。AI短剧成本低,试错成本小,比如灵矩科技、花样年华都在布局出海。不过要注意:海外供给增长也快,竞争对手还是国内同行。
四、未来路在何方?出海和IP化是突破口
AI短剧行业正处于转型期,未来的方向有三个:
1. IP化运营:做系列剧或IP改编(比如《风水天师》开发衍生品,《被裁掉的女孩》的AI角色“方桃子”商单报价25.8万)。IP能提高爆款概率,还能通过衍生品变现。
2. 降本增效:比如自研AI工具(沉淀数字资产)、优化流程(抽卡师和剪辑师合并),灵矩科技通过中台节省20%人力成本。
3. 出海深耕:虽然海外竞争也在增加,但目前还是蓝海,尤其是东南亚、欧美市场。不过要注意本地化内容(比如语言、文化)。
行业的终极问题是:AI提高了供给能力,但没提高变现能力。未来要么用户需求增长(比如更多人看AI短剧),要么淘汰大部分供给,才能让行业回到健康状态。
最后一句话总结
AI短剧从“暴富神话”到“内卷红海”,本质是工具进化太快,而市场需求和变现模式没跟上。想赚钱,要么做“人无我有”的优质内容,要么靠资源和出海破局。普通人想入局?先掂量下自己能不能做出90分的内容,或者有没有足够的投流资金。否则,可能连房租都赚不回来。