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阿里101亿卖掉灵犀互娱,中信资本高价“截胡”

核心内容总结

阿里巴巴将旗下游戏品牌灵犀互娱全部股份卖给中信资本旗下的信宸资本,交易估值超15亿美元(约101亿人民币),比市场预期的70-90亿更高。灵犀曾靠《三国志·战略版》成为阿里游戏的“现金牛”,但随着阿里战略转向AI与核心电商,加上灵犀自身增长见顶、依赖单一产品、团队流失等问题,最终被出售。信宸资本虽不是游戏行业老手,但看中灵犀的稳定赚钱能力,高价“截胡”拿下,未来灵犀需解决单品依赖问题才能持续发展。

一、阿里卖灵犀:战略转向下的“舍卒保车”

阿里现在的重心是AI和云计算,2025年初官宣未来三年投3800亿在这些领域。游戏业务被划成“非核心资产”——意思是,虽然灵犀还在赚钱,但对阿里的大战略帮助不大,不如把卖它的钱拿去投更重要的AI。

另外,灵犀自己也有点“力不从心”:巅峰时一年收入近60亿,2025年跌到23亿,只剩巅峰的四成;而且70%的收入都靠《三国志·战略版》这一款游戏,像“一条腿走路”,新爆款迟迟出不来。加上核心团队流失(创始人詹钟晖卸任后,多个关键制作人离职),阿里觉得继续留着它不如卖掉,把资源集中到核心业务上。

二、灵犀的“过山车”:从爆款明星到被甩卖

灵犀的前身是阿里通过收购UC拿到的九游渠道,后来2017年又花10亿买了前网易COO詹钟晖创办的简悦公司,这才组建了自研核心团队。

2019年是转折点:《三国志·战略版》爆火,长期在iOS畅销榜前列,全球用户破1亿,成了阿里游戏的“摇钱树”。2020年灵犀升级为独立事业群,正式用“灵犀互娱”这个品牌。

但高光之后就是动荡:2023年阿里组织变革,灵犀从独立事业群降为大文娱下属;2024年创始人詹钟晖卸任CEO;2025年汇报线直接归到集团CFO——这些变动在外人看来就是“要卖了”的信号。到2025年,灵犀国内iOS流水排名从第5掉到第9,上市计划也黄了,被卖成了必然。

三、信宸资本为啥敢高价接盘?看中“现成的摇钱树”

信宸资本是中信资本旗下的私募,之前做过分众传媒私有化、投资麦当劳中国这些经典并购,但在游戏领域是“新手”——2015年投过青游网络,结果因为业绩没达标亏了钱,之后十年没碰游戏。

这次为啥破例?因为游戏行业还是很能赚钱,灵犀手里有《三国志·战略版》这个稳定的“吸金器”,就算增长慢,也能持续现金流。对资本来说,这是“拿来就能用”的香饽饽。而且游戏大厂(比如三七互娱)觉得灵犀增长见顶是“鸡肋”,但信宸觉得101亿的价格超值——毕竟能直接拿到成熟的团队、运营平台(九游、交易猫)和储备项目(比如UE5做的3A三国SLG),比自己从零开始做划算多了。

四、换东家后,灵犀的“破局关键”:摆脱“单品依赖症”

脱离阿里后,灵犀有好有坏:坏处是没了阿里的资源支持(比如流量、资金),好处是不用再当“非核心业务”,新股东信宸能给产业资源和资金。

但最大的挑战还是“单一产品依赖”——如果《三国志·战略版》的收入继续下滑,灵犀就危险了。新管理层得赶紧孵化新爆款:比如储备的3A开放世界三国SLG,或者女性向游戏《如鸢》(虽然制作人离职了,但项目还在)。另外,稳定团队也很重要,不然新游戏很难做出来。

总的来说,灵犀现在有“现成饭”吃,但要想长期活好,得赶紧找下一碗“新饭”。

(全文用大白话拆解,没有专业术语,非财经人士也能轻松看懂~)