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21岁时位列世界前十,武大副教授花20年想一个简单问题

核心内容总结

这篇文章围绕前职业围棋高手李喆的转型与思考展开,讲述了AlphaGo等AI如何颠覆人类对围棋的认知、改变围棋学习方式,以及李喆从棋手到大学老师后,探索用AI推动围棋知识体系升级,并最终回归“人为什么学棋”的本质问题。AI不仅让人类看清了自身在围棋中的位置,还打破了学习壁垒,更启发了人类与AI协作的新可能。

一、AI让人类棋手终于认清自己的“真实水平”

以前顶尖棋手都觉得自己离“围棋之神”不远——比如李昌镐自评才到“用智”(五品),但大家默认和“神”的差距最多是“让先”(让对方先下)。直到AlphaGo出现,李喆才发现:AI让他两子,他都很难赢(过去他13岁后就觉得没人能让他两子)。李世石赢AlphaGo的那步“神之一手”,概率只有万分之七,说明人类偶尔能靠直觉突破AI,但AI很快就能补上漏洞(比如AlphaGo Zero版本已经能轻松让人类顶尖棋手子)。这就像你以为自己是班级第一,结果来了个转学生轻松虐你,还告诉你“我还没尽全力”——AI让人类第一次有了客观参照,终于知道自己在围棋里的位置有多“渺小”。

二、AI把围棋学习的“高墙”拆了

以前学围棋想快速进步,必须去北京棋院、韩国棋院这种地方,和顶尖选手面对面练棋、复盘——普通人根本没机会。现在呢?一个冲段少年、海外棋手,只要有台家用电脑,就能随时和比聂卫平、李昌镐巅峰期还强的AI对弈,AI还能10秒给出最优解(过去棋手要花几天琢磨的变化,AI瞬间搞定)。这不仅降低了学习门槛,还打破了地域垄断:不管你在哪个城市,都能得到最顶尖的“教练”指导。围棋从“贵族游戏”变成了“平民运动”。

三、李喆的转型:从下棋高手到思考棋道的学者

李喆巅峰期是世界前十,但他一直困惑:“围棋不就是两个人码石头吗?有什么意义?”为了找答案,他去北大读哲学。遇到AI后,他的认知彻底变了:人类过去靠经验和直觉构建的“大局观”,在AI的全局胜率计算面前不堪一击。现在他当大学老师,不只是教下棋,更教围棋文化——比如问学生“AI为什么不需要‘棋形’概念?”他还和AlphaGo核心研发者黄士杰交流,想把围棋里抽象的“厚薄”“虚实”等概念用AI量化,让模糊的经验变成精确的理论。他从“下棋的人”变成了“研究棋的人”。

四、AI不是对手,是人类提升的“超级助手”

卡斯帕罗夫(国际象棋冠军)早就说过:“普通人+机器+好流程,胜过单独的超级机器。”现在顶尖棋手拼的不是“谁比AI强”,而是“谁能把AI的数据内化成自己的棋感”——比如把AI的落子转化为自己的思考逻辑,举一反三用在实战里。李喆现在还下棋(2025年烂柯杯杀入正赛),但他更关注用AI突破认知边界:输棋没关系,重要的是借助AI无限接近棋艺的真理。AI不是来取代人类的,是帮人类变得更强的“伙伴”。

五、围棋AI给我们的启示:用AI让知识更精确

李喆提到,AI能帮人类把模糊的知识(比如围棋里的“轻重”)变得更精细——这就像因纽特人对冰雪有几十种描述,阿拉伯人对骆驼有更精确的分类。这种“精确化”不仅对围棋有用,对其他领域也有启发:比如科学研究里的模糊概念,用AI量化后,能让我们更深刻地理解事物。这是一种新的知识生产方式:AI提供数据,人类提炼理论,两者结合推动认知进步。而围棋,正是验证这种方式的绝佳试验田。

最后:人为什么学棋?

李喆的答案可能是:学棋不只是为了赢,更是为了借助AI突破自身认知,接近真理。就像他说的,AI让人类不再孤独——我们终于有了参照,能更清楚地看到自己的局限,也能更努力地去超越它。这大概就是学棋的意义:不是成为“围棋之神”,而是在探索中不断成长。